Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Marathon

Bungie tutkii PvE-painotuksen lisäämistä PvE:hen Marathoniin

Joten... Mitä tämä tarkoittaa Destinylle?

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Kun Marathon -sarjan toinen kausi alkaa muutaman viikon päästä kesäkuun alussa, Bungie on alkanut katsoa eteenpäin louhintaräiskinnän tulevaisuutta ja esittänyt ideoita ja odotuksia siitä, mitä Destiny 2 -kehittäjällä on pelille luvassa. Pitkästä aikaa näyttää siltä, että pelistä halutaan tehdä vähemmän vaativa ja jopa painottaa enemmän PvE-kokemusten rakentamista, mikä ei varmasti ole hyvä merkki vaikeuksissa olevalle ja melko suunnattomalle Destiny 2:lle...

Pitkässä X-artikkelissa Bungie toteaa, että se pyrkii tekemään "pelistä vähemmän grindy, palkitsevamman" samalla kun se pyrkii parantamaan ja parantamaan UI/UX:ia, matchmakingia, loppupelin metaa ja soolo/duo-kokemusta. Tavoitteena on sujuvampi sisäänpääsy ja suunnitelmissa on lisätä lisää "hauskaa ja mielen käänteentekevää sisältöä", joka käsittää uusia Runner-kuoria, päivitettyjä ja uusia alueita, uusia vihollisia sekä lisää aseita ja ryöstösaalista metsästettäväksi. Tämän lisäksi voit odottaa parempaa etenemistä, laajempaa valikoimaa tiloja, jotka voivat vastata siihen, haluatko "hikoilla täysillä vai nojata taaksepäin ja rentoutua", samalla kun "tutkitaan lisää PVP-, PVE- ja PCP-lite-kokemuksia" ja leikitään edelleen "kokeellisilla jonoilla".

Artikkelissa kerrotaan myös joistakin kipupisteistä, joiden kanssa Bungie on huomannut faniensa kamppailevan, mukaan lukien se, että peli on "ylivoimainen oppia" ja sitä pitäisi virtaviivaistaa hieman, jotta se tuntuisi vähemmän "ylivoimaiselta kokemukselta". Samoin kehittäjä tietää, että pelistä ei ole helpointa nauttia, jos sinulla ei ole "johdonmukaista porukkaa tai et ole super taitava". Tätä varten se kokeilee edelleen loppupelin asetelmia, ja kuten edellä mainittiin, se tutkii tapoja lisätä pelattavuutta, jossa sinun ei tarvitse hikoilla pelin parissa.

Mitä tulee PvE-elementtiin, jota Bungie käsittelee jatkuvasti, meille kerrotaan, että se aloittaa matkansa Season 2:lla, jossa voimme odottaa kahta kokeellista moodia, toista kauden alussa ja toista loppupuolella. Mitä on odotettavissa, Bungie toteaa: "Kauden alussa oleva kokeellinen tila keskittyy enemmän PVE:hen, mutta siinä on kevyt ripauksen PVP:tä. Toinen kokeilutila tulee olemaan pelkkä PVE-tila, jossa keskitytään siihen, että miehistöjen tehtävänä on suorittaa tavoitteita yhdessä ja saavuttaa edistystä otteluiden aikana."

Lopuksi Bungie asettaa joitakin yleisiä tavoitteita pelille tulevien kuukausien ja ehkä jopa vuosien ajaksi selittäen, että Season 3:lla on odotettavissa "paljon (ja tarkoitan todella paljon) tarkistuksia varhaiseen pelikokemukseemme, mukaan lukien suuria päivityksiä Perimeteriin, uuden Runner-kuoren rinnalle ja lisää (ei spoilereita) sisältöä". Kausi 4 keskittyy sitten "syvällisemmän syvyyden rakentamiseen olemassa olevaan louhintasilmukkaan". Lopuksi, kausi 5 tarkastelee "koko (PV(P)VE)-pelin ekosysteemin kokoamista yhteen ja omituisen scifi-maailmamme kehittämistä uusilla tavoilla."

Kuulostaa tosiaan siltä, että Marathon visio on hieman jäljitellä toista sci-fi-peliä sopivasti myös Bungien tekemänä...

Marathon

Aiheeseen liittyviä tekstejä

MarathonScore

Marathon

ARVIO. Kirjoittaja Ossi Mykkänen

Halosta ja Destinystä tunnettu Bungie on viimein työstänyt uuden pelin. Ottaen huomioon pelitalon historian, Marathon herättää mielenkiintoa ja ansaitsee huomiota osakseen.

MarathonScore

Marathon

ARVIO. Kirjoittaja Tero Kerttula

Tunnelmallista scifi-hiippailua kavereiden kesken.



Ladataan seuraavaa sisältöä