Bungien ja Crytekin veteraanit esittelevät pelin ” Angelic: Dark Symphony ”, taktisen roolipelin, jossa tarinankerronta on keskeisessä asemassa
Vuoropohjainen taistelu, synkkä tunnelma ja hahmojen kehitykseen panostaminen ovat pelin keskeisiä piirteitä, mutta esittelytraileri vihjaa paljon muustakin.
Clair Obscur: Expedition 33:ta voisi kuvata kehittyneeksi japanilaiseksi roolipeliksi (J-RPG), jossa tarina ja taistelut on virtaviivaistettu ja sovitettu toisiaan täydentäviksi, mikä luo uuden ulottuvuuden genren sisälle. Ja nyt, seuraten jossain määrin tätä polkua, mutta kääntyen paljon synkemmälle ja pimeämmälle tielle, saamme ilmoituksen pelistä Angelic: Dark Symphony, joka on Angelicore Game Studiosin debyyttipeli.
Angelicore ei ole aloitteleva studio kuten Sandfall Interactive oli, sillä se koostuu entisistä veteraaneista Bungielta, Crytekiltä ja Ceidot Game Studiosilta, jotka tuovat mukanaan sekä teknistä osaamista että vertaansa vailla olevaa kokemusta toimintapelien alalta. Angelic: Dark Symphony issa näemme maailman, jossa ihmiskunta sellaisena kuin sen tunnemme on kadonnut, ja jäljellä on vain keinotekoisesti superkehittyneitä yksilöitä – joiden on pysäytettävä muut olennot, jotka ovat myös kehittyneet ihmisistä mutta kapinoineet heitä vastaan, ja joita kutsutaan enkeleiksi. Pelissä meidän on muodostettava tiimi hyvin erilaisista hahmoista, joilla jokaisella on omat motiivinsa, mutta jotka omaavat ainutlaatuisia voimia, jotka täydentävät ryhmää vuoropohjaisissa taisteluissa.
”Angelic sai alkunsa kysymyksestä: mitä tapahtuu, jos ihmiskunta joutuu sopeutumaan avaruuteen nopeammin kuin evoluutio sallii?” sanoi Erkan Bayol, Angelicore Game Studiosin perustaja ja pelijohtaja. ”Ihmiskunnan vastaus oli luoda uusihmisiä, olentoja, joita he lopulta alkoivat kutsua enkeleiksi. Mutta kun vallassa olevat suuryritykset huomasivat, että uusihmiset olivat lähes kaikilta osin tavallisia ihmisiä parempia, ne pyrkivät tukahduttamaan ja riistämään heitä. Siitä hetkestä lähtien konflikti oli väistämätön.”
”Tämä filosofia on muokannut myös itse peliä. Dark Symphony -pelissä ei ole yhtä päähenkilöä, jota sivuhahmot ympäröivät. Pelaajat kokevat tarinan eri sankareiden kautta, joiden matkat etenevät rinnakkain, samalla kun he hallitsevat heitä täysin vuoropohjaisissa taisteluissa. Et valitse yhtä ainoaa enkeliä kantamaan tarinaa. Koet sen kaikkien kautta.”
Tällä hetkellä meillä ei ole paljon tietoa pelistä Angelic: Dark Symphony, paitsi että se on parhaillaan aktiivisessa kehitysvaiheessa ja käyttää Unreal Engine 5 -pelimoottoria. Voit kuitenkin katsoa alla olevan ensimmäisen elokuvamaisen teaserin sekä tutustua joihinkin kuvakaappauksiin.
Kiinnittääkö Angelic: Dark Symphony huomiosi?













