Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Burgeripelit pahasta

Pelintekijä vaatii sisältöä
Jaakko Maaniemi 29 marraskuun 2007

Itsenäinen pelinkehittäjä Jonathan Blow on kritisoinut pelialan myyntikeskeisyyttä puheenvuorossaan 2007 Montreal International Game Summit -tapahtumassa. Blown mielestä pelinkehittäjät välittävät vain siitä kuinka moni haluaa ostaa ja pelata heidän pelejään, ja sullovat tämän takia pelinsä täyteen keinotekoisia ja tyhjiä palkintorakenteita. Pisteet, saavutukset ja tasot ovat Blown mielestä epäeettisiä ja sisällöllisesti yhtä tyhjän kanssa. Blown mielestä kaikki pelit opettavat pelaajalle jotakin, ja pelinkehittäjien pitäisi kiinnittää huomiota siihen mitä heidän pelinsä opettavat.
Blown oma Braid-peli julkaistaan Xbox 360:n Live Arcade-palvelussa ensi vuonna.

Koko profiili 906 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.