Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania-sarjan tuottaja toivoo, että Belmont’s Curse johtaa uusiin peleihin tulevaisuudessa

On kulunut jo kauan, kauan siitä, kun saimme uuden Castlevania-pelin, ja Tsutomu Taniguchi haluaa tämän muuttuvan.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tänä lokakuuna saamme vihdoin uuden osan Castlevania-sarjaan, kun Dead Cells- ja The Rogue Prince of Persia -pelien kehittäjät Motion Twin ja Evil Empire julkaisevat piiskapohjaisen toimintapelin Castlevania: Belmont's Curse. Sarjan pitkäaikaisena fanina tuottaja Tsutomu Taniguchi on toivonut tätä jo ennen kuin hän edes aloitti työt Konamilla, ja hän toivoo, että sarjaan tulee lisää uusia osia tulevaisuudessa.

Famitsun haastattelussa (koneellinen käännös) Taniguchi sanoi: ”Aloin nähdä faniyhteisöissä ja sosiaalisessa mediassa kommentteja ihmisiltä, jotka pitivät tutkimiseen perustuvista toimintapeleistä, mutta eivät olleet koskaan pelanneet Castlevania-sarjaa. Lisäksi oli ihmisiä, jotka olivat katsoneet animea, mutta eivät olleet koskaan pelanneet pelejä. Sekä työntekijänä että itsekin fanina aloin ajatella, että asialle oli tehtävä jotain.” Konami alkoi kyllä julkaista vanhojen pelien porttauksia, mutta Taniguchi tiesi, että ihmiset halusivat jotain täysin uutta.

”Ajattelin myös, että ihmiset haluaisivat uuden pelin, ja halusin itsekin nähdä sellaisen, joten suunnittelimme Castlevania: Belmont’s Curse -pelin. Olen henkilökohtaisesti iloinen siitä, että voimme vihdoin tuoda markkinoille uuden pelin, ja toivon, että tämä jatkuu myös tulevaisuudessa”, hän jatkoi. Ei ole mitään takeita siitä, että tämä olisi sarjan uuden pelisarjan alku, mutta jos Belmont’s Curse herättää paljon kiinnostusta ja myy hyvin, ehkä näemme tämän uutena alkuna.

Taniguchi ja pelin parissa työskentelevät tiimit näkevät sen erinomaisena tapana houkutella sekä uusia pelaajia että sarjan veteraaneja. Pelin luova johtaja Emmanuel Nouaille selitti, että vaikka Belmont’s Curse säilyttää Castlevanian tunnusomaisen haastavuuden, pelattavuudessa on silti oikeudenmukaisuuden tunne. ”Tämä peli takaa tietyn tason haasteita ja vaikeutta, jotta pitkäaikaiset fanit voivat nauttia siitä, mutta samalla se on helposti lähestyttävä uusille pelaajille ilman liian suuria esteitä. Erityisesti pelaajat oppivat vähitellen ymmärtämään pelin mekaniikkaa ja hankkivat taitoja yksi kerrallaan. Peli on suunniteltu niin, että pelaajat voivat edetä luonnollisesti ja hankkia tarvittavan tietämyksen ja itseluottamuksen haasteiden voittamiseksi ja selviytymiseksi”, hän sanoi.

Castlevania: Belmont’s Curse julkaistaan 15. lokakuuta Xbox Series X/S:lle, PS5:lle, PC:lle, Nintendo Switchille ja Switch 2:lle.

Castlevania: Belmont's Curse

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä