Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Civilization VII

Civilization VII testaa tapaa sivuuttaa Ages-järjestelmän

Tiedäthän, se asia, jonka Civ VII otti käyttöön alun perin.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Civilization VII:llä on ollut hieman hankala alku fanikuntansa kanssa. Vaikka monet 4X-strategian pelaajat olivat kiinnostuneita ajatuksesta, että peli on jaettu kolmeen aikakauteen, kun Civ VII:n kampanjaa piti pelata läpi, aikakaudet eivät olleetkaan kaikkea sitä, mitä niiden piti olla.

Kehittäjä Firaxis on ottanut asian huomioon, ja Steam-sivulleen julkaistussa uudessa päivityksessä tiimi kertoo työstävänsä tapaa pelata peli läpi kokonaan yhtenä sivilisaationa sen sijaan, että se vaihtuisi jokaisen aikakauden myötä.

Sivilisaatioiden vaihtamisen oli tarkoitus olla keino mukauttaa pelityyliä tai olla tuntematta, että yksi sivilisaatio olisi jossain vaiheessa vahva, mutta jossain vaiheessa heikko. Vaikka tämä kokeilu voittoisan Civilization-kaavan kanssa oli rohkea, fanit eivät ole vieläkään ihastuneet siihen.

Jos haluat yhä saada enemmän irti Civilization VII:stä, samassa päivityspostissa Firaxis vahvistaa tulevan päivityksen 1.3 ominaisuudet sekä ilmaisen erän sisältöä pelaajille, jotka saapuvat peliin 4. marraskuuta ja 5. tammikuuta 2026 välisenä aikana.

Civilization VII

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä