Clair Obscur: Expedition 33 on menettänyt yhden Vuoden peli -palkinnoistaan
Kun GenAI:n käyttö pelin aiemmassa versiossa paljastui, Indie Game Awards on peruuttanut sen pääpalkinnon.
On käynyt ilmi, että menestyksestä voi todella kärsiä. Indie Game Awards on peruuttanut Clair Obscur: Expedition 33:n vuoden peli -palkinnon sen jälkeen, kun on paljastunut, että GenAI:ta käytettiin pelin aiemmassa versiossa sijoittelutaiteeseen.
Viikonloppuna paljastui, että Clair Obscur: Expedition 33 menettäisi Indie Game Awardsin Debyyttipeli- ja Vuoden peli -palkinnot, koska peli ei enää kelpaa Indie Game Awardsiin tekoälyn käytön vuoksi. Sorry We're Closed ja Blue Prince vievät nyt kyseiset palkinnot kotiin, ja roguelike-puzzle voittaa pääpalkinnon.
Clair Obscur: Expedition 33:n kiista paljastui, kun pelaajat saivat tietää tekoälyn käytöstä pelissä El Paisin haastattelusta aiemmin tänä vuonna. Siellä paljastui, että osa taustan paikanvaraajataiteesta oli luotu tekoälyn avulla, ja se korjattiin myöhemmin pois.
Pelaajat näyttävät olevan tekoälyn käytön noitavainossa juuri nyt. Toisaalta tämä on ymmärrettävää, sillä se voi vahingoittaa projektin taiteellista eheyttä, mutta toisaalta tässä tapauksessa kukaan ei ainakaan huomannut Sandfallin käyttävän tekoälyä ja GenAI:n käyttö korjattiin pois, joten on mietittävä, kannattaako tätä taistelua käydä. Tekoälyn tunkeutuessa yhä enemmän pelinkehitykseen monet tahot kuitenkin esittävät mielipiteensä tästä uudesta teknologiasta.







