Pääsimme haastattelemaan Compulsion Gamesin Guillaume Provostia heidän tulevasta, varsin vinksahtaneesta pelistään We Happy Few. Juttutuokio käsitteli pääasiassa E3-messuilla julkistettuja asioita, ja ennen kaikkea pelin tapaa kertoa tarinaa. Kuulimme myös sen, että kohdattavilla henkilöhahmoilla on erilaiset tavoitteet ja taidot. Näin ollen luvassa on muutakin kuin pelkkää pakenemista pelin kummallisessa maailmassa.
Provost selitti myös, että yksi hyöty Kickstarterista oli tukijoilta saatu palaute. He halusivat tietää enemmän pelin maailmasta ja siitä isosta tarinasta, joka pelkästään ympäristöllä oli kerrottavanaan. Näin ollen Compulsion Games on käyttänyt menneen vuoden tarinankerronnan kehittämiseen.