Skip to main content
Gamereactor Uutiset Counter-Strike 1.6
Uutiset

Counter-Strike -kartta betonista

Todellisuuden rajat hämärtyvät
Mika Sorvari 4 heinäkuun 2011

Taiteilija Aram Bartholl, jonka työt usein hämärtävät rajaa todellisen maailman ja eri pelimaailmojen välillä, on nyt siirtänyt huomionsa Counter-Strikeen. Bartholl hakee tällä hetkellä rahoitusta projektille jonka tavoitteena on rakentaa pelin de_dust -kartta betonista, sen oikeassa koossa.

Hakemuksessaan Bartholl esittää, että de_dustin kaltaiset suositut pelikartat ovat yhtä lailla osa kulttuuriperintöä kuin oikeatkin paikat. Lisäksi, koska pelaajat viettävät niissä niin pitkiä aikoja, ne ovat näille todellisempia kuin kuuluisat paikat joissa he eivät koskaan ole itse käyneet.

Dust-projekti rakennettaisiin kokonaan betonista, "ilman tekstuureja", ja se olisi yhtä aikaa taideteos, sekä museo Counter-Strikelle.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.