Crimson Desert on ollut epätavallinen lanseeraus, sillä toisaalta se on ollut suuri menestys , sillä sitä on toimitettu jo miljoonia kappaleita, mutta toisaalta fanien ja kriitikoiden reaktiot ovat olleet hyvin epätasaisia . Tämä ei ole estänyt kehittäjä Pearl Abyssia tekemästä ylitöitä ja toteuttamasta monia yhteisön eniten toivomia muutoksia.
Tätä varten peliin on saapunut uusi patch, joka kohdistuu moniin eri osa-alueisiin. Mukana on parannetut kontrollit, parannettu suorituskykyä ja grafiikkaa, lisää tallennusvaihtoehtoja, paljon kitkettyjä bugeja ja yleisiä parannuksia pelattavuuteen, jotta asiat etenevät sujuvammin.
Crimson Desertin kokoiseen peliin patch-tiedotteet ovat luonnollisesti melko pitkiä ja laajoja, joten jos haluat lukea tarkalleen, mitä peliin on tehty, katso alta.
Tehtävät
- Korjattiin Chapter 2 -tehtävässä "Reunion" ongelma, jossa kissa lakkasi joskus näyttämästä tietä.
- Parannettiin luvun 4 tehtävää "Salaperäinen ruukku" siten, että symboli pysähtyy hetkeksi, kun se saavuttaa oikean paikan muinaisen generaattorin korjaamisen aikana.
- Korjattiin "Turnalin pyyntö" -tehtävässä ongelma, jonka vuoksi tehtävä ei päättynyt, jos jo jalostettu Bekkerin kilpi jalostettiin uudelleen.
- Parannettiin ilmoitusta, joka ilmestyy, kun rikostilanne estää questin etenemisen.
Sisältö
- Pywelin mantereelle lisättiin lisää Abyss Nexuksia, jotta teleportaation avulla tapahtuvaa nopeaa matkustamista voidaan parantaa.
- Lisätty yksityinen varasto, jota voidaan käyttää inventaarion esineiden säilyttämiseen.
- Yksityinen varasto sijaitsee Hernandin ensimmäisissä väliaikaisissa majapaikoissa ja Howling Hillin leirissä.
- Vähennettiin tiedon hankkimiseen kuluvaa aikaa.
- Taidon havainnointia muutettiin siten, että sen oppiminen vaaditaan vain kerran ennen kuin sitä voi käyttää.
- Säädettiin sitä, milloin Force Palm opitaan, jotta pelaajat voivat käyttää sitä paljon aikaisemmin pelin aikana.
- Vähennettiin puiden kaatamiseen tarvittavien osumien määrää.
- Muutettiin puiden kaatamista niin, että puut hakataan peruslyönneillä ilman, että tähdätään ensin.
- Vähennettiin QTE-vaikeutta käsipainiminipelissä ja vastustajan kiinniotossa (Mount).
- Parannettiin sellaisten esineiden näkyvyyttä, jotka voivat antaa tietoa, lisäämällä kuvakkeita ja työkaluvihjeitä, jotka näyttävät hankitun tiedon kokonaismäärän.
- Muutettiin malmisuonet ja keräilyesineet niin, että ne löytyvät automaattisesti, kun olet tietyn etäisyyden sisällä: Tavalliset malmit: Työkalut: 2 m - nuotio, erityinen ruoanlaittoväline, hiomakivi.
- Parannettu Skybridge Alignment Devices in the Abyss -laitteita niin, että ne laukeavat välittömästi, kun ne asetetaan oikeaan aktivointipisteeseen.
- Parannettiin Skybridge Alignment Devices -laitteiden näkyvyyttä Abyssissa, jotta ne olisi helpompi löytää.
- Parannettiin Axiom Forceen kiinnitetyn piirilevyn näkyvyyttä, jotta sen linjat näkyisivät, kun sitä siirretään.
- Parannettiin kameran liikettä, kun tähdätään jousella brassiin, ja säädettiin nuolten sytyttämisen kantamaa vastaavasti.
- Lioncrestin vartiotornin eteen lisättiin tuhoutumaton brassi.
- Parannettiin kauppapaikan käyttöliittymää näyttämään Damianen, Oongkan ja Kliffin hevosten inventaario.
- Lisättiin vihollisen linnoitusten tilojen tuhoamiseen liittyviä efektejä. Laitosten tuhoamisen vaikutukset ovat seuraavat: Sairasosasto: Haavoittuneet viholliset eivät enää palaa taisteluun; Varastotilat: Vihollisen maksimiterveys -10 %; Kasarmitilat: Vihollisen hyökkäys -5.
- Tiettyjen arvoitusten visuaalista ilmettä parannettu selkeyden vuoksi.
- Lisättiin ainesosien ja ruoka-aineiden palauttamaa terveyttä ja lisättiin uutta ruokaa Hernandin tavernaan.
- Lisättiin lyhdyn kantamaa vihjeiden havaitsemiseksi.
- Vähennettiin Staminan kulutusta Nature's Grasp -tehtävässä.
- Korjattiin ongelma, jossa lemmikkieläimet eivät ryöstäneet esineitä tietyissä olosuhteissa.
- Muutettiin tiettyjä esineitä noitakaupassa niin, että ne nollautuvat päivittäin.
- Vismuttimalmin ominaisuuksia ja keräystapaa muutettiin; vismuttimalmia lähestyttäessä käytetään nyt oletusarvoisesti petrifikaatiota; vismuttimalmia voi nyt louhia tavallisilla menetelmillä, kuten hakalla, eikä se vaadi salamavahinkohyökkäyksiä.
- Laskettiin tarkkuus- ja jousiammuntakilpailun minipelien vaikeustasoa.
- Korjattu ongelma, jossa Abyss-solun sähkökenttä ei hävinnyt.
- Parannettiin sen osan näkyvyyttä, johon on tartuttava Axiom-voimalla Skybridge Alignment Device -laitteessa.
- Visione muutettiin siten, että se varustetaan ja pelataan automaattisesti sen jälkeen, kun muistinpätkiä on luettu lyhdyllä.
- Korjattiin Ethereal Pathway Abyssissa ongelma, jossa pelaajat eivät voineet tarkkailla Force Palmia, jos he eivät astuneet Abyss Nexusiin.
- Korjattiin ongelma, jossa Stamina ei kulunut tietyn quest-kohtauksen jälkeen.
Ohjaimet
- [Yleistä] Vuorovaikutuksen käyttöliittymän reagointinopeutta parannettu.
- [General] Parannettu hyppysyötteiden reagointikykyä.
- [Yleistä] Korjattu tähtääminen tähtäämään ruudun keskelle lyhtyä käytettäessä tai aseettomana.
- [Yleistä] Parannettiin varusteiden pikatilaa niin, että nykyisen varusteen valitseminen uudelleen varastoi sen.
- [Yleistä] Parannettiin päävalikon käyttöliittymän reagointikykyä.
- [Yleistä] Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa päävalikko ei avautunut.
- [Näppäimistö/hiiri] Parannettiin hahmon liikkeenohjauksen reagointikykyä.
- [Näppäimistö/hiiri] Lisätty seuraavat pikanäppäimet tiettyjen valikoiden avaamiseen ja sulkemiseen: Inventaario: [I]; Taidot: [K]; Päiväkirja: [J]; Kartta: [M]
- [Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa näytön oikeassa alakulmassa oleva näppäinopas ei päivittynyt, kun käytettiin Guardia tai Aimia.
- [Näppäimistö/hiiri] Lisättiin oletusarvoiset ohjausvaihtoehdot Guard/Aim (sivupainike 1) ja Evade (sivupainike 2).
- [Näppäimistö/hiiri] Ohjausasetuksia muutettiin siten, että ne säilyttävät liikesyötön, kun käytetään Axiom Forcea.
- [Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa päällekkäiset näppäimet voitiin määrittää pikanäppäimissä ja syöttöasetuksissa.
- [Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa tietyt syötteet eivät toimineet oikein oikopolku- ja syöttöasetusten muuttamisen jälkeen.
Pomotaistelut ja taistelu
- Tiettyjen vihollisten ja pomojen terveyttä ja hyökkäystä on vähennetty.
- Vähensi Staminan kulutusta hyökkäysten torjumiseen.
- Alennettiin väijytyskohtaamisten vaikeustasoa, jotka laukeavat, kun suuntaat kohti Reed Devil -pomovaihetta.
- Kearush the Slayerin tiettyjä hyökkäysmalleja mukautettiin.
- Lisättiin tainnutusmittarin kertymistä pomoihin onnistuneen torjunnan jälkeen.
- Muutettiin pomojen heikkousvaikutuksia niin, että ne näkyvät, vaikka pelaaja ei olisi hankkinut kyseistä tietoa.
- Korjattiin ongelma, jossa toverit jäivät jäljelle pomotaisteluun siirryttäessä.
- Korjattiin ongelma, jossa tulinuolet eivät sytyttäneet vihollisia osuessaan.
- Korjattiin ongelma, jossa tietyt pomot kaatuivat luonnottomasti tietyissä tilanteissa.
- Korjattiin ongelma, jossa tietyt pomot juoksivat liian usein karkuun, kun niihin osui tietyissä tilanteissa.
- Korjattiin ongelma, jossa Blinding Flash -heikkoutta ei sovellettu oikein tiettyihin vihollisiin.
NPC:n ja NPC:n dialogi
- Korjattu ongelma, jossa jotkut englanninkieliset äänirivit eivät soineet.
- Alennettiin Carlin Howling Hill Campissa myymien korjaavien esineiden hintaa 10 hopeasta 1 hopeaan.
- Parannettiin eläinten käyttäytymistä, jotta ne näyttäisivät luonnollisemmilta pelaajan lähellä.
- Korjattiin tiettyjen NPC:iden epänormaali käyttäytyminen ja sijoitusasennot.
- Korjattiin ongelma, jossa NPC:t saivat toisensa kiinni huijaamisesta minipelin Duo aikana.
Käyttöliittymän korjaukset ja parannukset
- Parannettu ruoka-aineiden automaattista rekisteröintiä pikakorttipaikkaan ensimmäisen hankinnan yhteydessä.
- Parannettiin kirjekyyhkyn kirjeen käyttöliittymän näytön sijoittelua.
- Kameran liikettä parannettiin taitoja tarkkailtaessa.
- Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa käyttöliittymä ei poistanut määränpäätä karttavalikosta.
- Korjattiin ajoittainen ongelma, jossa kursori ei näkynyt oikein, kun navigoitiin Kauppa-valikossa.
- Siirrettiin Tieto ja ilmoitukset -valikko Muut-välilehdeltä Päiväkirja-välilehdelle ja säädettiin järjestystä.
Grafiikka ja asetukset
- [PlayStation 5, Xbox] Asetuksiin lisättiin 120 Hz:n tilan vaihtaminen.
- Korjattiin ongelma, jossa asetukset eivät tallentuneet oikein sen jälkeen, kun asetukset-valikossa käytettiin oletusvalintaa.
- Korjattiin ongelma, jossa resoluutio- ja upscaling-asetukset eivät säilyneet, kun peli käynnistettiin uudelleen.
- Korjattiin ongelma, jossa hahmon varusteet ja kissat olivat näkymättömiä, kun käytössä oli vähimmäissuorituskyvyn laatuasetus.
- Korjattiin ongelma, jossa ruudunlaatu näytti epänormaalilta, kun FSR-säteiden palautus tai DLSS-säteiden rekonstruktio aktivoitiin.
- Korjattiin ongelma, jossa näytön koko tunnistettiin virheellisesti tietyillä resoluutioilla, mikä aiheutti epänormaalia näyttötulostusta.
- Korjattiin ongelma, jossa pelin näyttö näytti leikatulta tai väärin kohdistetulta Fullscreen-, Windowed- ja Borderless Window -tiloissa.
- [Mac] Korjattu ongelma, jossa oletusarvoisiksi grafiikka-asetuksiksi asetettiin virheellisesti Cinematic tietyissä MacBook-malleissa.
- [Mac] Korjattu ongelma, jossa peli kaatui toisinaan tietyissä grafiikka-asetuksissa.
- (Mac) Korjattu ongelma, jossa peli joskus hyytyi, kun Frame Generation oli poistettu käytöstä.
- (Mac) Korjattu letterbox-renderöintiongelma leikkauskuvissa, kun Frame Generation oli käytössä.
- Korjattu ongelma, jossa Abyss pysyi näkyvissä tietyissä tilanteissa, kun peli oli maassa.
- Parannettu ja korjattu erilaisia visuaalisia efektejä, jotka käynnistettiin tiettyjen NPC-animaatioiden aikana.
- Parannettiin vesiputouksen ulkonäköä Abyss-tutoriaalissa.
- Korjattiin hankalia animaatioita, joita esiintyi, kun hahmo törmäsi vaunuun.
- Korjattiin ongelma, jossa letterboxing ei poistunut käytöstä tiettyjen välivideoiden jälkeen.
Suorituskyky, vakaus, pelattavuus
- [PlayStation 5] Korjattu ongelma, jossa peli kaatui toisinaan avattaessa karttavalikkoa.
- Korjattu ongelma, jossa peli ei käynnistynyt, koska dedikoituja näytönohjaimia ei tunnistettu ympäristöissä, joissa käytettiin sekä integroituja että dedikoituja näytönohjaimia.
- Korjattu ongelma, jossa näytönohjaimia ei tunnistettu oikein Windows 10:n tiettyä rakennetta pienemmissä versioissa (parannettu sellaisten näytönohjainversioiden tunnistusta, joita ei löydetty).
- Korjattiin useita vakauteen, suorituskyvyn optimointiin ja kaatumisiin liittyviä ongelmia PC- ja konsolialustoilla.
- [Xbox] Korjattu ongelma, jossa pelattavuus ei ollut käytettävissä offline-tilassa.
Lokalisointi
- Korjattu useita lokalisointivirheitä ja parannettu lokalisoinnin laatua kaikilla kielillä.
Muut
- Korjattu ongelma, jossa kuoleman ja lataamisen vaiheet viivästyivät.
- Parannettu hevosen käyttäytymistä lähestyä pelaajaa kutsun jälkeen.
- Korjattiin ongelma, jossa hahmo työnnettiin sivuttain, kun käytettiin Force Palmia tai Stabia seinää vasten.
- Korjattiin ongelma, jossa DualSense-ohjaimen tärinä ei toiminut tietyissä Windows-ympäristöissä.