Skip to main content
Gamereactor Uutiset Cuphead
Uutiset

Cupheadin luoja kommentoi viiveitä ja pitkää kehitysaikaa: "Ketä kiinnostaa?"

"Mielenterveyden on pitänyt olla kärkisijalla ja se vie tarvitsemaasi aikaa ja tilaa - etenkin kahden viimeisen vuoden osalta."
Toni Turunen 22 kesäkuun 2022

Studio MDHR on käyttänyt huomattavan kauan Cupheadin ja sen tulevan laajennuksen, The Delicious Last Coursen, kehittämiseen. Studion johto suhtautuu kuitenkin kevyesti työskentelyyn ja pelin viivästyksiin, jotta projektille jää enemmän aikaa.

IGN:n haastattelussa studion johtaja Maja Moldenhauer kertoo, että he eivät itse asiassa välitä viiveistä tai pitkistä kehitysajoista.

"Ihmisiä on vaikea löytää. Ykkösasia, varsinkin COVID-viruksen aikana, oli pitää kaikki tyytyväisinä. Tämä on videopelien arkea. Ota aikaa. Mielenterveyden on pitänyt olla kärkisijalla ja se vie tarvitsemaasi aikaa ja tilaa - etenkin kahden viimeisen vuoden osalta. Jos pelin ilmestyminen kestää kauemmin, se kestää kauemmin. Ketä kiinnostaa?"

Cupheadin ja sen laajennuksen kehittämiseen on kulunut aikaa jo lähes vuosikymmenen verran. Otsikko julkistettiin ensimmäisen kerran 25. lokakuuta 2013 ja traileriin he kirjoittivat "Tulossa 2014".

Koko profiili 1 604 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.