Curve Gamesin toimitusjohtaja kiusoittelee "suurta julkaisua vuoden loppupuolella, jossa on erittäin suosittu eläin"
Puhuimme Stuart Dinseyn kanssa, joka otti myös aikaa korostaakseen "fantastista" Dungeons of Hinterbergiä ja puhuakseen siitä, kuinka "ylpeä" hän on Wax Headsista.
Jos pelaat paljon indie- ja AA-pelejä, Curve Games on sinulle todennäköisesti hyvin tuttu, sillä se julkaisee paljon projekteja näissä kategorioissa. Yhtiö on antanut meille paljon mieleenpainuvia nimikkeitä, kuten Microbirdin Dungeons of Hinterbergin vuoden 2024 puolivälissä ja myös viime aikoina Patattie Gamesin Wax Headsin.
DevGAMM-messuilla ollessamme meillä oli tilaisuus tavata Curve Gamesin toimitusjohtaja Stuart Dinsey ja keskustella hänen kanssaan, jolloin saimme kuulla siitä, miten julkaisija valitsee pelinsä ja mitä se toivoo saavuttavansa Dungeons of Hinterbergin ja Wax Headsin kanssa, mukaan lukien sen, miten se ei keskity valtaviin myynteihin heti alussa, vaan tarjoaa ainutlaatuisen ja jopa kapean pelikokemuksen, jota fanit tulevat seuraamaan vielä vuosienkin kuluttua.
"Kun olemme parhaimmillamme, keskitymme indie-peleihin ja pidämme kiinni persoonallisuudestamme julkaisijana, ja allekirjoitamme pelejä, joista pidämme ja joiden kehittäjän kanssa työskentelemisestä pidämme. Microbird, joka tekee Dungeons of Hinterbergin, on yksi mukavimmista ihmisistä, joita voit koskaan tavata. Ja peli on saanut erittäin hyvät arvostelut. Se ei ole maailman menestynein peli. Mutta se on fantastinen peli, joka tulee myymään ja löytämään yleisönsä moneksi vuodeksi eteenpäin.
"Lähestymme kaikkia pelejämme tällä tavalla. Emme koskaan tuhlaa liikaa rahaa peliin, haluamme saada hittejä, haluamme tuottaa rojalteja yhteistyökumppaneillemme, ja Wax Heads, olet oikeassa, olemme juuri julkaisseet sen. Se on eräänlainen viihtyisä punk-simulaatio levykaupassa työskentelystä, ja kehittäjä Patattie Games on vain kaksi ihmistä, toinen Espanjassa ja toinen Yhdistyneessä kuningaskunnassa, ja se on kauniisti käsin piirretty, ja siinä on 30 kappaletta, kokonaan alkuperäinen soundtrack. Se on peli, joka löytää yleisönsä ja voittaa luultavasti palkintoja, olemme siitä hyvin ylpeitä, ja sitä on tehty kaksi vuotta. Se ei tule hallitsemaan maailmaa, mutta tällä hetkellä se on Switch-listan kärjessä erityisesti Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Yhdysvalloissa. Joissain kulttuureissa ei tietenkään ole levymyymäläkulttuuria, joten Aasiassa pelin kanssa on ehkä vaikeaa. Mutta me keskitämme nimikkeen sinne, missä uskomme pelaajien olevan."
Kysyimme myös, mitä meidän pitäisi odottaa Curve Gamesilta myöhemmin tänä vuonna, johon Dinsey kertoi seuraavaa.
"Meillä on useita pelejä julkistettavana lähiaikoina, joten en voi puhua niistä, mutta yksi niistä on aivan fantastinen ja se tulee olemaan suuri julkaisumme loppuvuodesta, jossa on erittäin suosittu eläin. Mutta ilmoitamme siitä pian, ja kaikista peleistämme, rakastamme kaikkia lapsiamme yhtä paljon, luonnollisesti. Mutta meillä on pian tulossa peli nimeltä Sovereign Tower ranskalaiselta kehittäjältä, joka on eräänlainen päätöksentekoon perustuva kerronnallinen seikkailu, ja se on mennyt todella hyvin perille, toivelistat lentävät, Steamissä on saatavilla demo, jota voit pelata selaimessasi, se on hyvin helppo pelata. Joten kyllä, ehkä kannattaa pitää silmät auki sen suhteen."
Katso koko Dinseyn haastattelu yllä, josta saat lisää kulissien takaista tietoa siitä, miten indie- ja AA-pelibisnes toimii.