Skip to main content
Gamereactor Uutiset Blasphemous III
Uutiset

David Erosa tuotannosta ja Blasphemous-sarjasta: "Kolmannen pelin kohdalla tiedät sen, mitä et tiennyt, kun kehitit toista peliä"

Juttelimme The Game Kitchenin tuottajan kanssa OXO Museo del Videojuegossa ja hän jätti meille mielenkiintoisen viestin Penitent-metroidvania-sarjan tulevaisuudesta.
Alberto Garrido 17 heinäkuun 2025

Kehitysstudiona on vaikea irrottautua Blasphemousin kaltaisesta maailmanlaajuisesta menestyksestä. Ensimmäinen osa, joka käytännössä määritteli uudelleen modernin metroidvanian muiden Hollow Knightin kaltaisten edustajien rinnalla ja loi samalla ainutlaatuisen universumin ikonografian, suunnittelun ja tarinan kuten Cvstodian ja sen inspiraation katoliseen uskontoon, pyhään viikkoon ja espanjalaiseen Sevillan kaupunkiin. Joten niinkin erilaisten hankkeiden kuin All on Board!in, Stone of Madnessin ja tulevan Ninja Gaiden: Rageboundin lisäksi, The Game Kitchen jatkaa Blasphemous-sarjan pimeiden nurkkien tutkimista.

Nyt tiedämme, että Penance-tarinan seuraavaa lukua aletaan kirjoittaa 17. heinäkuuta, kun julkistetaan Blasphemous 3:n toivottu versio, joka onkin vain toisen osan soundtrackin vinyylipainos. Mutta miltä tämä hypoteettinen peli oikeastaan näyttää? Kysyimme siitä hiljattain The Game Kitchenin tuottajalta David Erosalta OXO Museo del Videojuego de Málagassa pidetyssä esityksessä, ja voit katsoa haastattelun alta.

Vaikka keskustelussa puhuttiin lähinnä heidän tulevasta Ninja Gaidenistaan: Rageboundista, tuottaja puhui myös tiimin oppimisprosessista sen jatko-osan Blasphemousin kehittämisen aikana sekä "hypoteettisesta" kolmannesta osasta.

Kun The Game Kitchen päätti tehdä Blasphemous 2:n, he tajusivat "fanijoukko seuraa sinua aina ja esittää omat toiveensa jatko-osalle. He haluaisivat pelin olevan tällä tavalla, ei tuolla tavalla. Eikä kaikkia voi aina miellyttää. On siis hyvin vaikeaa tehdä päätöksiä, joista tietää, etteivät kaikki pidä. Mutta peliin on sitouduttava."

"Osa tiimin ja studion kasvamista on näiden päätösten tekeminen ja sen tietäminen, että sinun on oltava uskollinen visiollesi pelistä."

Oli väistämätöntä kysyä tuossa vaiheessa, voisiko tuota repliikkiä soveltaa Blasphemous 3:een, ja Erosa jätti meille mielenkiintoisen kommentin :

"Kehityksessä, ohjelmistokehityksessä ja pelinkehityksessä, sanomme, että ensimmäinen peli on se, jossa monet asiat epäonnistuvat. Toisessa pelissä luulet, että olet ratkaissut nämä ongelmat, mutta vasta kolmannessa pelissä tiedät sen, mitä et oikeastaan tiennyt toisessa pelissä".

Hän lisää, että vaikka hän ei voi antaa meille enempää tietoa, on olemassa suunnitelmia sarjan laajentamiseksi :

"Juuri nyt ei ole mitään näköpiirissä jatko-osasta. Sen tiedämme, että haluaisimme jatkaa rakentamista.... ympärille. En sano että Blasphemous-maailmaa, vaan Cvstodian maailmaa."

Vaikka Blasphemous 3:sta ei siis ole vielä näköpiirissä, on mielenkiintoista tietää, että sen tekijät jatkavat teoksensa hiomista ja jalostamista yllättääkseen ja palkitakseen fanien uskollisuuden.

Millainen Blasphemous 3 tulee mielestäsi olemaan?

Koko profiili 779 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.