Gamescomista kantautuvien tietojen mukaan Dead Rising 3 ei ole vielä aivan silkinsulavaa zombiräimintää, millaista ehkä uudelta sukupolvelta odottaisi. Pelin on kerrottu kärsivän ailahtelevasta ruudunpäivityksestä etenkin suuremmissa kohtauksissa, joissa vihollisia hyörii joka suunnassa.
Capcom on puolustautunut sanomalla, että Gamescom-demo on jo useita viikkoja vanha ja edistystä tapahtuu kulisseissa koko ajan. Kehittäjien tavoitteena on yltää tasaiseen 30 fps:n nopeuteen 1080p:n tarkkuudella.
Lisäksi Microsoftilta on tullut väkeä avustamaan Capcomia Xbox Onen ohjelmoinnissa. Peliä työstetään Capcomin Vancouverin-studiolla, joka on vain parinsadan kilometrin päässä Microsoftin päämajasta.
Nähtäväksi jää, riittääkö optimointiaika. Dead Rising 3:n on määrä valmistua jouluksi, jolloin Xbox One julkaistaan Pohjois-Amerikassa ja Keski-Euroopassa.