Skip to main content
Gamereactor Uutiset Dead Rising 3
Uutiset

Dead Rising 3 yrittää yltää 30 fps:n nopeuteen

Gamescomista kantautuvien tietojen mukaan Dead Rising 3 ei ole vielä aivan silkinsulavaa zombiräimintää, millaista ehkä uudelta sukupolvelta odottaisi. Pelin on kerrottu kärsivän ailahtelevasta ruudunpäivityksestä etenkin suuremmissa kohtauksissa, joissa vihollisia hyörii joka suunnassa. Capcom on…
Kimmo Pukkila 23 elokuun 2013

Gamescomista kantautuvien tietojen mukaan Dead Rising 3 ei ole vielä aivan silkinsulavaa zombiräimintää, millaista ehkä uudelta sukupolvelta odottaisi. Pelin on kerrottu kärsivän ailahtelevasta ruudunpäivityksestä etenkin suuremmissa kohtauksissa, joissa vihollisia hyörii joka suunnassa.

Capcom on puolustautunut sanomalla, että Gamescom-demo on jo useita viikkoja vanha ja edistystä tapahtuu kulisseissa koko ajan. Kehittäjien tavoitteena on yltää tasaiseen 30 fps:n nopeuteen 1080p:n tarkkuudella.

Lisäksi Microsoftilta on tullut väkeä avustamaan Capcomia Xbox Onen ohjelmoinnissa. Peliä työstetään Capcomin Vancouverin-studiolla, joka on vain parinsadan kilometrin päässä Microsoftin päämajasta.

Nähtäväksi jää, riittääkö optimointiaika. Dead Rising 3:n on määrä valmistua jouluksi, jolloin Xbox One julkaistaan Pohjois-Amerikassa ja Keski-Euroopassa.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.