Aluksi ensimmäisen Dead Space -pelin tekijät halusivat tehdä jonkinlaista henkistä jatko-osaa tyyliin System Shock 3. Sitten he saivat käsiinsä Resident Evil 4:n, ja suunnitelmat menivät heti uusiksi.
Electronic Artsin pelinkehittäjät Ben Wanat ja Wright Bagwell puhuivat PC Gamerille siitä, kuinka Capcomin klassisen kauhusarjan neljäs osa teki syvän vaikutuksen Dead Spacen tiimiin.
Olisiko Dead Space ollut parempi ensimmäisen persoonan pelinä? Kommentoi alla!