Skip to main content
Gamereactor Uutiset Destiny
Uutiset

Destinyn aseet kokevat suuria muutoksia 2.0-päivityksessä

Eräs Destinyn suurimmista valttikorteista löytyy sen valtavasta asevalikoimasta. Bungien massiivisessa moninpelissä on runsaasti luonteikkaita pyssyjä, joita löytyy kaikissa muodoissa ja kokoluokissa. Olipa suosikkisi sitten ilotulituksia tarjoava Gjallahorn tai pelaajien välisissä mittelöissä suosituksi noussut Thorn,…
Leevi Rantala 19 heinäkuun 2015

Eräs Destinyn suurimmista valttikorteista löytyy sen valtavasta asevalikoimasta. Bungien massiivisessa moninpelissä on runsaasti luonteikkaita pyssyjä, joita löytyy kaikissa muodoissa ja kokoluokissa. Olipa suosikkisi sitten ilotulituksia tarjoava Gjallahorn tai pelaajien välisissä mittelöissä suosituksi noussut Thorn, pelistä löytyy varmasti myös sinulle mieleinen mutka. Näin suuri variaatio tuliaseiden määrässä ja laadussa tarkoittaa, että joukkoon lipsahtaa varmasti pari hieman liian tehokasta tai tehotonta asetta.

Bungie on nyt kerännyt dataa lähes vuoden ajan pelaajien mieltymyksistä ja kommenteista, jonka perusteella he aikovat säätää tuliaseiden ominaisuudet kohdalleen. 2.0-päivityksestä on tulossa massiivinen ja se julkaistaan todennäköisesti ennen The Taken Kingin pärähtämistä markkinoille, joka tapahtuu 15. syyskuuta.

Muutokset ovat todellakin kattavia ja ne vaikuttavat jopa aseluokkien yleisiin ominaisuuksiin. Sen myötä esimerkiksi auto riflet ovat hyviä lähi- ja keskietäisyyden tulitaisteluissa, kun taas scout riflet osoittavat hyödyllisyytensä pitkällä kantamalla. Bungien kotisivulla kerrotaan päivityksen mukanaan tuomat uudistukset ja se on erittäin suositeltavaa luettavaa kaikille Destinyä edelleen säännöllisesti tahkoaville.

Yhtiön tarkoituksena on kiinnittää huomiota etenkin aseiden ominaisuuksiin pelaajien välisissä mittelöissä. Niinpä muun muassa Thorn, Hawkmoon ja Ice Breaker ovat jatkossa hieman laiskempia, kun taas Necrochasm ja Hard Light saavat tehoihinsa pienen parannuksen.

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.