Dishonored on yksi syksyn mielenkiintoisimmista pelijulkaisuista. Eikä ihme - peli näyttää upealta. GRTV haastatteli kesäkuussa pelin pääsuunnittelijaa Ricardo Barea, joka kertoi mitkä asiat ovat olleet avainasemassa pelin kehityksessä. Tsekkaa mielenkiintoinen haastattelu alta.
Uutiset
Dishonoredin tekijöiden juttusilla
Mitkä olivat kehityksen avainasiat?
Arttu Rajala
12 heinäkuun 2012
Pelin tiedot
Dishonored
Pelityyppi
Action
Kehittäjä
Arkane Studios
Julkaisija
Bethesda Softworks
Julkaisupäivä
12 lokakuun 2012
Alustat
PC
Xbox 360
PS3
PS4
Xbox One
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.