Animaatioelokuvillaan massiivisen omaisuuden haalinut Disney on laajentanut ajat sitten videopelien puolelle. Tasaiseen tahtiin omaperäisiäkin pelejä työstävä Disney Interactive Studios kärsi kuitenkin melkoisen rahallisen tappion talouskriisin kourissa, aivan kuten muutkin suurjulkaisijat.
Tämän talousvuoden toinen neljännes ei tuo piristystä Disneyn alavireeseen. Myynti on laskenut 20%, mutta tappiot on saatu kavennettua 91 miljoonasta taalasta $75 miljoonaan. Hassua, mutta totta: myynti laskee, mutta tappiot pienenevät? Mistä moinen johtuu?
Säästöt on tehty vähentämällä markkinointi- ja tuotteidenkehityskuluja, mikä tarkoittaa laihoja aikoja Disneyn hoivissa oleville peliosaajille.
Gamereactor empatiseeraa veljien ja siskojen ahdinkoa myös siellä suunnalla.
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.