Alliance Arts on perunut Drunken Goddess Reflux -pelille suunnitellun julkisen Steam-demon. Sen sijaan kehittäjä järjestää suljettuja online-sessioita rajoitetulle määrälle osallistujia. Kehittäjä perusteli päätöstä huolella siitä, että tekoäly tai muut työkalut voisivat nopeasti imitoida pelin ulkoasua ja pelattavuutta, mikä mahdollistaisi kopioiden ilmestymisen jo ennen virallista julkaisua. Julkisen demon oli määrä ilmestyä 19. lokakuuta.
Osallistuakseen testijaksoihin pelaajien on tarkistettava ja hyväksyttävä osallistumisvaatimukset etukäteen. Näihin kuuluvat muun muassa säännöt pelivideoiden postaamisesta ja striimaamisesta. Alliance Arts totesi myös, ettei sillä ole tällä hetkellä riittäviä resursseja hallinnoida kyseisiä rajoituksia asianmukaisesti. Testauksesta kiinnostuneet pelaajat ohjattiin pelin Discord-palvelimelle, mutta studio ei ole vielä julkistanut tarkempia yksityiskohtia pääsystä.
IGN ja PC Gamer uutisoivat muutoksesta 17. lokakuuta. Alliance Artsin ja Who Youn kehittämä Drunken Goddess Reflux on anime-tyylinen juomapeli, joka on rakennettu demonin kanssa pelattavan shottilasi-venäläisen ruletin ympärille. Pelin PC-julkaisu Steamissa on edelleen aikataulutettu joulukuun 8. päivälle 2026.

Muutos tarkoittaa, että harvempi pelaaja pääsee kokeilemaan peliä ennen sen julkaisua, mutta samalla se vähentää julkista näkyvyyttä, jota Alliance Arts pitää riskinä. Päätös syntyi keskelle laajempaa keskustelua generatiivisesta tekoälystä pelikehityksessä, mukaan lukien kysymykset siitä, miten tekijät voivat säilyttää hallinnan omiin teoksiinsa. Generatiivisen tekoälyn rooli pelialalla on edelleen vilkkaan keskustelun aiheena koko teollisuuden laajuisesti.