Kaikki tietävät, miten 3D Realms ei onnistunut 13 vuodessa tuottamaan maailman iloksi ronskin Duke Nukem 3D:n odotettua jatko-osaa, Duke Nukem Foreveria. Projekti vihdoin kuopattiin, mutta pahaa verta piisaa vielä vuosiksi. Haasteet sinkoilevat ja lakimiehet riemuitsevat.
Take-Two väittää, että 3D Realms/Apogee kieltäytyivät kehittämästä Duke Nukem Foreveria Xbox 360:lle, joten Take-Two ryhtyi etsimään tahoa joka tekisi niin kuin sanotaan. Toisaalla tehtävä kehitystyö tietysti tarkoittaisi sitä, että 3D Realmsin olisi toimitettava pelin lähdekoodi Take-Twon käyttöön. Tämä olisi taatusti saanut 3D Realmsin maidon kiehumaan hellalle, mutta ennen varsinaista huutokilpailua 3D Realms otti ja sortui velkataakkansa alle, vieden Duke Nukem Foreverin lähdekoodin mukanaan hautaan. Tästä kimpaantuneena Take-Two otti ja haastoi 3D Realmsin oikeuteen, sanoen että 3DR:n kanssa oltiin sovittu, että lähdekoodi toimitetaan.
Mikä tekee jupakasta mielenkiintoisen on TT:n väitteet siitä, että 3DR/Apogee on kätkenyt rahaa patjan alle, eli tallettanut pelin kehittämiseen tarkoitettuja varoja salaiselle tilille. TT:n mukaan näitä varoja voitaisiin, tai oikeastaan pitäisikin käyttää Apogeen velvoitteiden täyttämiseen, eli koodin viimeistelyyn siihen pisteeseen, että se voidaan luovuttaa Take-Twolle.
3DR luonnollisesti kiistää moiset väitteet pötypuheena ja potaskana. Varmaa on, että tästä tapauksesta puhutaan vielä.
Uutiset
Duke Nukemista sontamyrsky
Lahjuksia, kavalluksia ja salattuja tilejä?
Jori Virtanen
16 kesäkuun 2009
Pelin tiedot
Duke Nukem Forever
Pelityyppi
Action
Kehittäjä
Gearbox Software, 3D Realms
Julkaisija
2K Games
Julkaisupäivä
10 kesäkuun 2011
Alustat
PC
PS3
Xbox 360
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.