Skip to main content
Gamereactor Uutiset Dying Light: The Beast
Uutiset

Dying Light -sarjan johtaja käsittelee Techlandin projektien peruuntumisia

Tymon Smektala ei maininnut peruuntuneita projekteja, mutta haluaa, ettei meidän tarvitse olla huolissamme Techlandin tulevaisuudesta.
Alex Hopley Editor UK 21 heinäkuun 2025

Vaikka Techlandilla on tällä hetkellä paljon jännitystä, kun Dying Light: The Beast on horisontissa, aiemmin tässä kuussa kuulimme kahdesta studion peruuntuneesta pelistä. Kun saimme tilaisuuden tutustua Dying Light: The Beastiin, kysyimme myös sarjajohtaja Tymon Smektalalta, miten nämä peruutukset ovat vaikuttaneet studioon.

"Meidän täytyy julkaista raportti näin, koska olemme julkinen yritys, mutta kuten huomasitte, kyllä, pelikehitys ei ole koskaan niin suoraviivaista", Smektala sanoi ja vahvisti Techlandin myöntäneen raportin ja vastanneen siihen. Hän toi myös jälleen esille sen, että Techlandilla ei ollut irtisanomisia, jotka olisivat seuranneet näitä peruutuksia.

"Mutta ei ole ollut mitään vähennyksiä, kun on kyse tästä. Me periaatteessa vain siirsimme ihmisiä muihin projekteihin, joita meillä on myös suunnitteilla", hän sanoi. "Juuri nyt keskitymme The Beastiin. Se on tietenkin tärkein painopisteemme. Ja kun tulee aika puhua tulevaisuuden suunnitelmistamme enemmän, puhumme tulevaisuuden suunnitelmista enemmän. Mutta tärkein näkökohta, joka ei valitettavasti saanut niin paljon huomiota kuin se, että Techland on peruuttanut joitakin projekteja, on se, että ei tullut irtisanomisia, ihmisiä siirrettiin muihin juttuihin. Joten ei todellakaan ole mitään syytä huoleen."

Kuten Smektala sitten sanoi, ei mitään syytä huoleen. On harvinaista, ettei peruutuksia seuraa irtisanomiset, mutta näyttää siltä, että Techland leikkasi kaksi projektia ennen kuin ne ehtivät ilmentyä joksikin sellaiseksi, joka voisi aiheuttaa myöhemmin lisää ongelmia.

Jos haluat katsoa loput keskustelustamme Dying Lightin sarjajohtajan kanssa, koko video löytyy alta. Jykevä ennakkoarviomme Dying Light: The Beastistä taas löytyy täältä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.