Vaikka Techlandilla on tällä hetkellä paljon jännitystä, kun Dying Light: The Beast on horisontissa, aiemmin tässä kuussa kuulimme kahdesta studion peruuntuneesta pelistä. Kun saimme tilaisuuden tutustua Dying Light: The Beastiin, kysyimme myös sarjajohtaja Tymon Smektalalta, miten nämä peruutukset ovat vaikuttaneet studioon.
"Meidän täytyy julkaista raportti näin, koska olemme julkinen yritys, mutta kuten huomasitte, kyllä, pelikehitys ei ole koskaan niin suoraviivaista", Smektala sanoi ja vahvisti Techlandin myöntäneen raportin ja vastanneen siihen. Hän toi myös jälleen esille sen, että Techlandilla ei ollut irtisanomisia, jotka olisivat seuranneet näitä peruutuksia.
"Mutta ei ole ollut mitään vähennyksiä, kun on kyse tästä. Me periaatteessa vain siirsimme ihmisiä muihin projekteihin, joita meillä on myös suunnitteilla", hän sanoi. "Juuri nyt keskitymme The Beastiin. Se on tietenkin tärkein painopisteemme. Ja kun tulee aika puhua tulevaisuuden suunnitelmistamme enemmän, puhumme tulevaisuuden suunnitelmista enemmän. Mutta tärkein näkökohta, joka ei valitettavasti saanut niin paljon huomiota kuin se, että Techland on peruuttanut joitakin projekteja, on se, että ei tullut irtisanomisia, ihmisiä siirrettiin muihin juttuihin. Joten ei todellakaan ole mitään syytä huoleen."
Kuten Smektala sitten sanoi, ei mitään syytä huoleen. On harvinaista, ettei peruutuksia seuraa irtisanomiset, mutta näyttää siltä, että Techland leikkasi kaksi projektia ennen kuin ne ehtivät ilmentyä joksikin sellaiseksi, joka voisi aiheuttaa myöhemmin lisää ongelmia.
Jos haluat katsoa loput keskustelustamme Dying Lightin sarjajohtajan kanssa, koko video löytyy alta. Jykevä ennakkoarviomme Dying Light: The Beastistä taas löytyy täältä.