Skip to main content
Gamereactor Uutiset Dying Light
Uutiset

Dying Light vie Techlandin zombeilun uuteen suuntaan

Gamereactor haastatteli pelisuunnitelija Maciej Binkowskia Dying Lightista, joka on liikkuvampi, aikuisempi ja vertikaalisempi kokemus kuin studion aiempi Dead Island. Binkowski uskoo, että tästä aiheesta voidaan vielä saada paljon irti, ja siitä voidaan vielä kertoa…
Mika Sorvari 30 huhtikuun 2014

Gamereactor haastatteli pelisuunnitelija Maciej Binkowskia Dying Lightista, joka on liikkuvampi, aikuisempi ja vertikaalisempi kokemus kuin studion aiempi Dead Island.

Binkowski uskoo, että tästä aiheesta voidaan vielä saada paljon irti, ja siitä voidaan vielä kertoa paljon siistejä tarinoita, siistien pelimekaniikkojen siivittäminä.

Techland tähtää nyt hieman aikuisempaan kokemukseen päähenkilöllä, joka etenee hyvin yksinkertaisesta ihmisestä joksikin paremmaksi. Haasteethan muokkaavat aina ihmistä.

Mukana tulee olemaan runsaasti roolipelielementtejä, ja jokainen aktiivisista kyvyistä tulee Binkowskin mukaan olemaan todella käänteentekevä.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.