Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

EA ennustaa digitaalisen myynnin konsoleilla olevan 38% tänä vuonna

Electronic Arts puhui taannoin sijoittajilleen, jonka kirjalliseen muotoon käänsi Seeking Alpha, ja jutun huomasi gamesindustry.biz. EA on ollut yllättynyt siitä kuinka paljon kokonaisten pelien digitaaliset lataukset ovat lisääntyneet konsoleilla: ne muodostavat nyt 33% kaikesta…
Markus Hirsilä 12 toukokuun 2017

Electronic Arts puhui taannoin sijoittajilleen, jonka kirjalliseen muotoon käänsi Seeking Alpha, ja jutun huomasi gamesindustry.biz.

EA on ollut yllättynyt siitä kuinka paljon kokonaisten pelien digitaaliset lataukset ovat lisääntyneet konsoleilla: ne muodostavat nyt 33% kaikesta pelien kappalemyynneistä. EA ennustaa määrän kasvavan kaikkiaan 38% lukemaan vuoden 2017 loppuun mennessä.

Vuoden 2016 lopussa PS4:n ja Xbox Onen yhteenlaskettu konsolimäärä oli 79 miljoonaa kappaletta. EA odottaa määrän kasvavan 105 miljoonaan vuoden 2017 loppuun mennessä. Lukema ei ota huomioon Nintendo Switchin myyntejä.

Edelleen EA:n mukaan perinteinen DLC on tullut koko ajan vähemmän tärkeäksi taloudelliselta kannalta pelien siirtyessä enemmän kohti "games as a service" -ajattelua. Tätä trendiä on jo havaittavissa Titanfall 2:ssa, jossa kaikki lisälataukset ovat ilmaisia.

Toisin sanoen tulevaisuus tuonee tullessaan lisää mikromaksuja ja vähemmän perinteisiä maksullisia DLC-latauksia.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.