Skip to main content
Gamereactor Uutiset Star Wars Battlefront II
Uutiset

EA sulki Visceral Gamesin taloudellisista syistä

Electronic Arts on paljastanut, että taannoin tapahtunut Visceral Gamesin sulkeminen johtui taloudellisista syistä. Sijoittajille puhunut EA:n talousjohtaja Blake Jorgensen mainitsi, että Visceralin koko oli vuosien varrella pienentynyt 80 työntekijään. Moisella työvoimalla ei kyetä tekemään…
Markus Hirsilä 30 marraskuun 2017

Kiitokset Dual Shockersille.

Electronic Arts on paljastanut, että taannoin tapahtunut Visceral Gamesin sulkeminen johtui taloudellisista syistä. Sijoittajille puhunut EA:n talousjohtaja Blake Jorgensen mainitsi, että Visceralin koko oli vuosien varrella pienentynyt 80 työntekijään. Moisella työvoimalla ei kyetä tekemään Star Warsilta edellytettävää laatupeliä. Tästä syystä Visceral sai apua niin EA Vancouverilta kuin Motiveltakin.

Visceralin visio oli hyvin kunnianhimoinen ennen kaikkea pelattavuuden suhteen. Lisäksi Electronic Arts havaitsi pelistä olevan tulossa lineaarinen. Moisista peleistä ei kansa enää pidä siinä määrin kuin vielä 5-10 vuotta sitten. Laskelmien jälkeen EA tuli siihen tulokseen, ettei tulossa olevan pelin tuotoilla kyetä kattamaan kuluja, joten oli parempi vain vetää johto seinästä ja laittaa lappu luukulle.

Blake Jorgensenin mukaan suurin osa Visceralin työntekijöistä sijoitettiin muihin EA:n studioihin. Kuopatun Star Wars -pelin pelillisiä elementtejä nähtäneen tulevaisuudessa EA:n muissa peleissä tavalla tai toisella.

Olisiko lineaarinen Star Wars -peli myynyt riittävästi voittoa tuottaakseen? Kommentoi alla.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.