Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Entinen Ubisoft Osakan työntekijä syyttää yhtiön ongelmista "big business -syndroomaa"

Jotkut uskovat niin sanottujen "DEI-aloitteiden" olevan yhtiön ongelmien ytimessä, mutta tämä kehittäjä ei näe asiaa näin.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Jos kysytään tietyiltä internetin nurkilta, suurin osa Ubisoftin ongelmista johtuu niin sanotuista "DEI"-aloitteista - eli siitä, että he harjoittavat osallisuutta ja että heidän tarinansa keskittyvät toisinaan vähemmistöhahmojen ympärille, kuten Yasuke, joka toimii klassisena "ulkopuolisena" Assassin's Creed Shadowsissa. Tämä tapaus ja useat muut ovat luoneet verkossa myrkyllisen keskustelun, jota Ubisoft on itse kommentoinut useita kertoja.

Vaikka on vaikea arvioida, onko jokin tietty syy siihen, että yhtiö on vaikeuksissa, Osakan studion entisellä Ubisoftin työntekijällä on hieman erilainen näkemys, ja hän vastustaa ajatusta, että nämä aloitteet ovat ongelmien perimmäinen syy. Sen sijaan henkilö sanoo, että ongelmat johtuvat niin sanotusta "Big Business Syndrome" -oireyhtymästä:

"Markkinointi- ja luovien osastojen taantuminen johtui Big Business Syndromesta, joka voi tapahtua mille tahansa suurelle yritykselle." Yksi esimerkki tästä oli liian alhainen vaihtuvuus, joka johti selvään puutteeseen johtavasta henkilöstöstä, jolla oli kokemusta online-, mobiili- ja F2P-pelien kehittämisestä. Lisäksi ranskalaislähtöisenä yrityksenä, joka perusti sivuliikkeitä ranskankielisten alueiden ulkopuolelle rakentaakseen maailmanlaajuisen kehitysrakenteen, se kohtasi johtamisongelmia, jotka ovat ainutlaatuisia ei-englanninkielisille globaaleille yrityksille."

Nämä ongelmat voivat olla ainutlaatuisia Ubisoftin Osakan toiminnassa, ja ne ovat tietenkin vain yhden henkilön näkökulma, mutta on viitteitä siitä, että Ubisoftin ongelmat ovat luonteeltaan hyvin järjestelmällisiä.

Entinen Ubisoft Osakan työntekijä syyttää yhtiön ongelmista "big business -syndroomaa"


Ladataan seuraavaa sisältöä