Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreignin loputon pelitila, ja taitopohjainen seuranhaku vuosivat

FromSoftware suunnittelee muitakin ominaisuuksia kuin vain muutamia erityisen kovia pomoja.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Elden Ring: Nightreign ei ehkä ole perinteinen live service -peli, mutta se pyrkii jatkuvasti parantamaan pelaajakokemusta sisältöpäivityksillä ja korjauksilla. Uusi kahden pelaajan moodi ja Everdark Sovereigns ovat riittävä todiste tästä, mutta FromSoftware ei näytä olevan maalissa.

Redditissä julkaistujen tuoreiden vuotojen mukaan (kiitos, Videogamer) FromSoftware aikoo lisätä peliin uuden The Deep of Night -nimisen moodin. Tämä tila on pohjimmiltaan loputon tila, jossa lisätään kovempia vihollisia, mitä syvemmälle yöhön mennään.

Mitä enemmän voitat, sitä pidemmälle pääset, ja saat MMR:n, joka perustuu suoritukseesi Deep of Nightissa. Jos etsit yksin, pääset samaan peliin saman syvyyden pelaajien kanssa, ja sinun on saavutettava yhteensä viisi arvosanaa.

Yön syvyydessä jotkut viholliset ja pomot ilmestyvät "magmafioituneina", mikä antaa heille magmaisen ulkonäön ja tarkoittaa todennäköisesti sitä, että ne heittävät laavaa liikkuessaan ja hyökätessään.

Ajatus taitoihin perustuvasta seuranhausta pelissä kuten Elden Ring: Nightreign saattaa aluksi tuntua vastenmieliseltä, mutta jos FromSoftwaren fanit luottavat johonkin studioon, se on kehittäjä, joka onnistui saamaan Fortnite-roguelike Elden Ringin toimimaan vastoin kaikkia odotuksia.

Elden Ring: Nightreign

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä