Skip to main content
Uutiset

Electronic Arts Yhtiön kerrotaan pyrkivän leikkaamaan kustannuksia 700 miljoonalla dollarilla velkaantuneen 55 miljardin dollarin yrityskaupan jälkeen

Laajamittaiset irtisanomiset ovat näköpiirissä, kun EA pyrkii selviytymään noin 20 miljardin dollarin lainasta, joka nyt painaa sen niskaa.
Ben Lyons Senior Editor 6 elokuun 2026

Kun Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa saatiin äskettäin päätökseen, vahvistettiin, että kauppa toteutettiin kahdessa osassa. Erilaiset sijoittajat, jotka olivat yhdistäneet voimansa tämän valtavan pelijulkaisijan ostamiseksi, olivat maksaneet kaupasta noin 36 miljardia dollaria, mutta jäljelle jäävä noin 20 miljardin dollarin summa katettiin EA:ta vastaan otetulla lainalla. Tämän vuoksi kauppaa pidetään yhtenä historian suurimmista velkarahoitteisista yritysostoista.

Mutta nyt, kun EA:n harteilla lepää huikeat 20 miljardia dollaria velkaa, suurin kysymys on, miten yhtiö aikoo pienentää tätä valtavaa summaa ja maksaa lainan pois. Olemme nyt saaneet tähän hieman selvyyttä, sillä Bloombergin Jason Schreier on paljastanut Bluesky-palvelussa, että suunnitelmissa on leikata kustannuksia huikeat 700 miljoonaa dollaria.

Itse asiassa näistä kustannussäästöistä 170 miljoonaa dollaria tulee ”organisaation tehostamisesta”, mikä käytännössä – jos kääntää tämän yrityskieltä – tarkoittaa massiivisia irtisanomisia ja ehkä jopa kokonaisen studion sulkemista sekä projektien peruuttamista.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mscbqr7m3c2p

Tästä huolimatta takaisinmaksettava laina on edelleen valtava, minkä vuoksi monet ovat alkaneet olla yhä huolestuneempia siitä, aikooko EA tehostaa jo nytkin varsin aggressiivisia kaupallistamispyrkimyksiään peleissään. Mitään tästä ei ole vielä vahvistettu, mutta kun yrityksen on maksettava takaisin 20 miljardia dollaria, on luonnollista odottaa melko rajuja toimenpiteitä.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 036 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.