Exodus ei käyttänyt generatiivista tekoälyä kehitystyössään, Archetypen toinen perustaja vahvistaa
Matthew McConaugheylla saattaa olla suuri tekoälyäänisopimus, mutta se ei ulotu hänen rooliinsa tulevassa roolipelissä.
Tekoälyn ja generatiivisen tekoälyn käyttö peleissä on yhä kuumempi puheenaihe, mutta yksi tuleva julkaisu, joka ei aio käyttää teknologiaa kehityksessään, on Exodus. Vaikka pelimaailmassa on uskomatonta teknologiaa, Archetype Entertainment haluaa käyttää ihmisten kykyjä sen elävöittämiseen.
Näin sanoo ainakin toinen perustaja Chad Robertson, joka puhui Eurogamerin kanssa tekoälyn käytöstä pelissä. Ensinnäkin hän vahvisti, että Matthew McConaugheyn ääniraidat ovat kokonaan hänen henkilökohtaisesti nauhoittamiaan. "Kaikki, mitä on Exodus - 100 prosenttia siitä, mitä on Exodus - on mittatilaustyönä tehtyä äänitallennusta vain meitä varten", hän sanoi. "Hänellä on täysin erillinen oma sopimus, jonka hän on tehnyt Elevenlabsin kanssa, joka sattuu olemaan yksi merkittävimmistä, tekoälyä tuottavista äänitystyökaluista, jota muut videopeliyhtiöt käyttävät. Niin, että ihmiset voisivat hyödyntää hänen ääntään muissakin kuin räätälöidyissä VO-sessioissa eri tavalla."
"Pelin osalta meillä ei ole suunnitelmia käyttää generatiivista tekoälyä mihinkään sen elementteihin", hän jatkoi. "Pidätämme kuitenkin oikeuden muuttaa sitä, jos se on tarpeen, jotta saamme pelin laadultaan, aikataulultaan tai budjetiltaan sellaiseksi kuin tarvitsemme. Mutta tällä hetkellä se ei ole suunnitelmamme."
Exodus on tällä hetkellä suunniteltu julkaistavaksi vuoden 2027 alussa. Toistaiseksi Archetypen ei ole tarkoitus käyttää tekoälyä, mutta ehkä tulevissa projekteissa teknologia voi tarjota apua, kunhan se ei vaikuta tekijöihin.






