Skip to main content
Uutiset

Exodus saa sinut tuntemaan olosi vielä huonommaksi kuin Mass Effectissä, kun et ota seuralaisia mukaasi

Koska aikadilataatio vaikuttaa sekä pelattavuuteen että tarinaan, saatat saada sydäntäsärkeviä tai kauhistuttavia tuloksia.
Alex Hopley Editor UK 9 helmikuun 2026

Kun Exodus kehittäjä Archetype Entertainment koostuu monista Mass Effect -veteraaneista, voimme olla varmoja siitä, että seuralaiset ovat isossa roolissa pelin tarinassa ja pelattavuudessa. Aivan kuten BioWaren avaruusoopperaroolipeleissä, valitset seuralaisia, jotka otat mukaasi jokaiseen tehtävään, mutta toisin kuin noissa peleissä, taaksesi jääneet seuralaisesi eivät vain viihdy kotialuksellasi.

Kuten narratiivinen johtaja Drew Karpyshyn kertoi GamesRadar+:n tuoreessa haastattelussa, Time Dilation -mekaniikalla on suuri merkitys seuralaisillesi Exoduksessa. "Joskus sinun on tehtävä vaikeita valintoja", hän selitti. "Time Dilation vaikuttaa ihmisiin, jotka jäävät taakse, kun lähdet tehtävään."

Osoitteessa Exodus, Ajanlaajennus vaikuttaa maailmaan aivan kuten se yksi planeetta Interstellarista. Hahmollesi saattaa kulua muutama päivä, mutta kotona on kulunut vuosikymmeniä, mikä johtaa "joskus sydäntä särkeviin, joskus kauhistuttaviin" tuloksiin, kun palaat takaisin aluksellesi.

Joten, vaikka kumppani ei olisikaan suosikkisi, ehkä sinun kannattaa yrittää ottaa hänet mukaasi, jotta hän ei kuihtuisi vanhuuteen poissa ollessasi. Mitä tulee seuralaisen tehtäviin, Archetypen toinen perustaja Chad Robertson selitti, että ne ovat "suunnattu erilaisiin asioihin, joista uskomme pelaajien nauttivan".

Exodus julkaistaan vuoden 2027 alussa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.