Far Cry 3:n kenttäsuunnittelija Mark Thompson on kertonut Polygonille, että pelin pääasiallisena tarkoituksena on tutkiskella "sankaruuden hintaa". Far Cry 3 ei ala moralisoimaan pelaajan tekoja, eikä siinä ole selvää hyvää taikka pahaa.
Pelin suunnittelijat tiedostavat, että sen teema on ihmisten tappaminen, ja että peli pakottaa siihen, joten pelaajalle ei heristetä sormea näiden tavoitteiden toteuttamisesta. Samalla kuitenkin maalataan kuva miehestä joka ei ole aiemmin edes ampunut aseella, ja joka nyt joutuu tappajan rooliin. Tällä on luonnollisesti seurauksensa ja hintansa.
Thompsonin kommentin voidaan kenties katsoa viittaavaan Spec Ops: The Lineen, joka kritisoi sotaa ja tappamista, mutta on samalla räiskintäpeli jossa pelaaja pakostakin joutuu tappamaan.