Microsoftin mukaan Xbox on paras alusta indie-kehittäjille, mutta konsensus yhtiön ulkopuolella on päinvastainen. Useat indie-pajat ovat ilmaisseet tyytymättömyytensä yhtiön tapaan kohdella pieniä kehittäjiä. Yksi joukosta löytyvä kehittäjä on Fez-luoja Phil Fish, joka kertoo ohittavansa Xboxin Fez II:n kohdalla.
Fez oli alkuunsa Xbox 360 -yksinoikeus, mutta Fishin ja Microsoftin välit tulehtuivat, kun Microsoft vaati rahaa päivitysten julkaisusta. Ensimmäinen päivitys epäonnistui, eikä toiseen ollut tekijällä enää varaa. Tämän lisäksi kengässä puristaa tieto siitä, ettei Microsoft anna indie-kehittäjien julkaista pelejään itse.
Käytännössä indie-kehittäjät menettävät siis myyntituloja, koska pelin julkaisemiseksi tarvitaan joko Microsoft, joka vaatii määräaikaista yksinoikeutta (kuten Fezin tapauksessa), tai muuta julkaisijaa, joka ottaa siivunsa tuloista. Tätä rajoitusta ei ole PSN:ssä tai Steamissä.
"Microsoft ei anna minun kehittää konsolilleen. Mutta Sony antaa", Fish päättelee. Vaikka Fez II:n alustoja ei ole vielä ilmoitettu, ei liene yllätys, jos se putkahtaa Pleikkarille.
Hiljattain myös 17-bit valitteli Microsoftin kankeutta aiemmin tänä vuonna julkaistun Skulls of the Shogunin kanssa. 17-bitin mielestä Microsoft ei ole tahallisesti indie-vastainen, vaan yksinkertaisesti kädetön ymmärtämään pienkehittäjien tarpeita.