Skip to main content
Gamereactor Uutiset Final Fantasy VII: Rebirth
Uutiset

Final Fantasy VII: Rebirthin ohjaaja selittää, että keltaiselle maalille on ehdottomasti tarvetta

Saavutettavuusominaisuus on usein kiistanalainen puheenaihe, mutta nykypeleille elintärkeä.
Ben Lyons Senior Editor 31 lokakuun 2025

Kun nykyään tutkii videopelejä, törmää useimmiten keltaisella maalilla päällystettyihin esineisiin. Tämä on esteettömyystoimenpide, jota käytetään korostamaan tärkeitä kohteita, olipa kyseessä sitten kiipeilypolku tai rikkoutuva laatikko. Se on usein kiistanalainen keskustelunaihe, sillä joidenkin mielestä se rikkoo immersiota ja on liian visuaalinen ja rajoittaa pelaajan löytämistä ja toimijuutta, kun taas toiset toteavat, että se on hyödyllistä, koska se auttaa pelaajia etenemään videopeleissä.

Naoki Hamaguchi, joka tunnetaan viimeisimpänä ohjaajana Final Fantasy VII: Rebirthista, on puhunut GamesRadar+: n kanssa keltaisen maalin dilemmasta, johon hän selitti seuraavaa.

"Ymmärrän, että siitä käydään keskustelua, sopiiko se tuohon maailmaan vai ei, haluavatko jotkut ihmiset sitä, jotkut eivät. Uskon, että pelinä tuollaiselle on ehdottomasti tarvetta monella tapaa. Luulen, että eri kehittäjät kokeilevat ja kokeilevat eri asioita, mikä toimii parhaiten, mikä sopii parhaiten, mikä on oikea tapa tehdä se peliinsä.

"Pelaajia täytyy opastaa pelattavuuden näkökulmasta ja näyttää heille, mitä he voivat tehdä ja mitä heidän täytyy tehdä, ja se on ehdottomasti tarpeen. Luulen siis, että on selvää, että keskustelua käydään enemmän siitä, miten se tehdään, millä tasolla ja mikä toimii. Ja on edelleen ihmisiä, jotka sanovat: "Ei, se ei sovi ollenkaan. Emme pidä siitä. Se on hyvä, mutta uskon, että siihen on ehdottomasti tarvetta, ja se on asia, jota kannattaa ehdottomasti tarkastella." "Se on hyvä asia."

Jotkut väittävät, että ratkaisu olisi asetusvaihtoehto, jolla keltaisen maalin voi ottaa visuaalisesti käyttöön tai poistaa käytöstä, jotta kokeneemmat pelaajat saisivat uppoutuneemman kokemuksen, kun taas muut voivat edelleen nauttia ohjattua versiota nimikkeestä.

Mikä on sinun kantasi keltaisen maaliin?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.