Skip to main content
Gamereactor Uutiset Final Fantasy XVI
Uutiset

Final Fantasy XVI on hyvin lineaarinen pelikokemus

Se ei välttämättä ole huono asia.
Markus Hirsilä 3 maaliskuun 2023

Final Fantasy XVI julkaistaan 22. kesäkuuta Playstation 5:lle. Mukana on oletetusti avoimempia alueita, mutta itse tarina on hyvinkin lineaarinen. Näin kertoi ohjaaja Hiroshi Takai IGN:lle.

Mukana on kaikkiaan neljä pelialuetta. Peli on suunniteltu siten, että pelaajat keskittyvät siihen päätarinaan.

"We have - I think - four zones that are about two kilometers by two kilometers. On the world map you have the areas that you can travel to and you select that area and then you jump to that area seamlessly. And then you follow the main quest there. And then once you finish that, you'll go back to this hub area [...] called the Hideaway. We didn't create any [hidden dungeons or maps] because we wanted players to focus more on the main scenario and not have this feeling that you have to go to this area and clear this area. We wanted them to focus on this and we wanted to focus our development more on the main areas. So we didn't go out of our way to create maps that didn't need to be visited."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.