Varsin pitkään oli vakiintunut käytäntö, että videopeleissä miehet olivat lihaksikkaita komistuksia, ja naiset kurvikkaita kaunistuksia. Viime vuosien aikana linja on kuitenkin muuttunut. Tavoitteena on ollut luoda samaistuttavamman näköisiä, eli siis tavallisemman näköisiä, pelihahmoja.
Square Enixin veteraani Tetsuya Nomura ei pidä nykyisestä linjasta. Nomura muistetaan muun muassa hahmosuunnittelustaan peleissä Final Fantasy VII Remake ja Kingdom Hearts. Nomuran mielestä ei pitäisi olla pakkoa pelata rumilla hahmoilla. On kuitenkin muistettava tasapaino, sillä liian hyvän näköinen ja virheetön pelihahmo on sellainen, johon on vaikea samaistua lainkaan.
Asiasta raportoi Automaton.
"When I was in high school, a classmate was playing a game where the main character wasn't good looking. They said, "Why do I have to be ugly in the game world too?" which really left a strong impression on me."