Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Fyysisten videopelien myynti oli viime vuonna alimmillaan Yhdysvalloissa

Vaikka fyysisen median myynnin lasku on hidastumassa, erään analyytikon mukaan se johtuu siitä, että olemme lähellä pohjaa.
Alex Hopley Editor UK 5 maaliskuun 2026

Saattaa olla trendikästä ostaa yhä DVD-levyjä, levyjä ja muuta fyysistä mediaa, mutta digitaalisen myynnin hylkäämiseen halukkaiden pelaajien määrä vain vähenee. Vuoden 2025 lopussa Yhdysvalloissa oli kaikkien aikojen alhaisin kulutus uusiin fyysisiin peleihin, kun se laski 11 prosenttia 1,5 miljardiin dollariin.

Tämä tulee Circanan Mat Piscatellalta Bluesky'n kautta, joka selitti, että vaikka laskunopeus ei itse asiassa olekaan niin paha, ja se on paljon parempi kuin fyysisten pelien -28 %:n isku vuonna 2024, hidastuva lasku johtuu siitä, että olemme lähestymässä tynnyrin pohjaa fyysisten pelien liikevaihdon osalta Yhdysvalloissa.

https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mg4ghb5qys2d

Nintendo Switch 2:n lanseeraus auttoi vakauttamaan fyysisten pelien myyntiä, sillä monet Nintendon konsolien käyttäjät haluavat omistaa fyysisiä kopioita peleistään. Silti, kun tarkastelemme pelaamisen tulevaisuutta, on vaikea nähdä, miten voimme poiketa digitaaliselta tieltä. Digitaaliset markkinapaikat tarjoavat enemmän myyntiä, usein parempia tarjouksia ja pelaajat voivat jopa saada pelinsä paljon nopeammin kuin fyysiset julkaisut. Sitkeät fanit taistelevat edelleen pitääkseen pelit fyysisinä, mutta ala näyttää siirtyneen jo pitkälle.

Nintendo pitää kiinni fyysisen median linjasta, mutta kuinka kauan se voi kestää?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.