Skip to main content
Gamereactor Uutiset Knack
Uutiset

Gamelab-haastattelussa Mark Cerny

PS4:n pääarkkitehti Mark Cerny piti Barcelonan Gamelabissa syväluotaavan historiakatsauksen konsolikehitykseen ja hänet palkittiin elämäntyöstään Gamelab Legend Awardilla. Tilaisuuden jälkeen Cerny kertoi GRTV:lle hieman lisää mm. verkon merkityksestä ja pelien laajennuksista uudessa sukupolvessa. "Uudessa sukupolvessa…
Kimmo Pukkila 14 heinäkuun 2013

PS4:n pääarkkitehti Mark Cerny piti Barcelonan Gamelabissa syväluotaavan historiakatsauksen konsolikehitykseen ja hänet palkittiin elämäntyöstään Gamelab Legend Awardilla. Tilaisuuden jälkeen Cerny kertoi GRTV:lle hieman lisää mm. verkon merkityksestä ja pelien laajennuksista uudessa sukupolvessa.

"Uudessa sukupolvessa tapahtuu pari erityisen kiinnostavaa asiaa. Yksi on lisääntyvä sosiaalinen integraatio. Minusta myös elävä softa tulee olemaan iso juttu", hän sanoi.

"Puhuin monien pelinkehittäjien kanssa PS4:n arkkitehtuuria rakennettaessa, ja mielenkiintoisesti monet eri yhtiöt ajattelevat, että tulevaisuudessa pelaajan suhde peliin pitenee. Pelaaja ei vain osta levyä, pelaa sitä ja lopeta, kun sisältö on läpäisty. Sen sijaan lisää sisältöä tulee viikoittain tai kuukausittain. Pelaajat lataavat uusia tehtäviä ja tutkivat uusia osia pelimaailmasta. Itse asiassa se on pitkälti se syy, miksi asennamme kiintolevyn jokaiseen PS4:ään; mentäessä ajassa eteenpäin haluamme tukea ajatusmallia elävistä maailmoista."

Haastattelussa Cerny myös vakuuttaa, ettei PS4:n pitäisi ylikuumentua kuumimmallakaan kesäsäällä, vaikka se on pakattu verrattain pieneen laatikkoon. Haastattelun voi katsoa alta.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.