Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Games Workshopin mukaan taiteilija, ei tekoäly, lisäsi Space Marineen ylimääräisen sormen uudessa kuvituksessa

Koska GW on yksi markkinoiden AI-vastaisimmista yrityksistä, olisi ollut uskomattoman yllättävää nähdä sen hyödyntävän genAI:ta kuukausia myöhemmin.
Alex Hopley Editor UK 15 kesäkuun 2026

Games Workshop on selventänyt, että ylimääräisen sormen saanut, huomiota herättävä Space Marine ei ole tekoälyn luomus, vaan taiteilijan aito virhe. Kyseinen Space Marine on peräisin Warhammer: The Horus Heresy -pelin taideteoksesta. Peli sijoittuu kymmenen tuhatta vuotta ennen Warhammer 40 000:n tapahtumia, jolloin Space Marineja oli kuin sieniä sateella. On siis järkeenkäypää, että yhdellä heistä olisi voinut olla kuusi sormea.

Se ei kuitenkaan ole se selitys, johon Games Workshop tässä turvautuu. Warhammerin omistaja sanoi Facebook-viestissä, että uudessa taideteoksessa ei ole kyse mutanttimarineista, vaan draama johtuu virheestä. "Horus Heresy -taidetyylissä, sen ensimmäisestä painoksesta vuodelta 2012 lähtien, taiteilija yhdistää miniatyyrivalokuvia ja taidetta luodakseen dramaattisen kohtauksen. Tässä tapauksessa se lisäsi hieman odottamatonta draamaa", GW selittää.

Games Workshopilla on jo jonkin aikaa ollut erittäin vahva AI-vastainen kanta. Sen jälkeen, kun johto tutki teknologiaa ja totesi, ettei sillä ole käytännössä mitään käyttöä yritykselle, Warhammerin omistaja ei ole suhtautunut AI:hin läheskään yhtä myönteisesti kuin muut yritykset ympäri maailmaa. Fanit olisivatkin ottaneet asian melko vakavasti, jos GW olisi muuttanut mieltään ja käyttänyt tekoälyä taideteoksessaan. Onneksi kyseessä on vain inhimillinen virhe. Muistatteko, kun meillä oli vielä sellaisia, emmekä heti ajatelleet koneiden tuhoamista modernissa luddiittivallankumouksessa?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.