Gears of War: E-Day on saavuttanut raporttien mukaan noin 1,7 miljoonaa Game Pass -pelaajaa ja tuottanut yli 37 miljoonaa dollaria, vaikka pelin suorat myyntiluvut jäivät arviolta noin 230 000 kappaleeseen. Alinea Analyticsin analyytikko Rhys Elliottin luvut, joista uutisoivat muun muassa Eurogamer ja GameSpot, kattavat tulot myynnistä, mikromaksuista sekä Premium Edition -päivityksistä.
Arvioiduista suorista ostoksista 168 000 tehtiin Steam-palvelussa, kun taas 62 000 kappaletta myytiin Xbox-konsoleille ja PC:lle. Yli 722 000 Game Pass -pelaajan raportoidaan maksaneen 30 dollaria Premium-päivityksestä, joka sisälsi lisäsisältöä ja varhaisen pääsyn peliin lokakuun 1. päivästä alkaen. Myös 99,99 dollarin hintainen Premium Edition tarjosi ennakkopääsyn, kun taas Standard Editionin ostajille ja tavallisille Game Pass -tilaajille peli julkaistiin kokonaisuudessaan 6. lokakuuta.

Raportoitujen arvioiden mukaan tämä tarkoittaa, että lähes miljoona ihmistä maksoi pelistä jotakin. Vaikka luvut eivät ole Microsoftin virallista myyntidataa, ne osoittavat, miksi pelkät myyntimäärät antavat puutteellisen kuvan Game Pass -julkaisun menestyksestä: tilauspalvelu voi tuoda mukanaan valtavan yleisön, ja erilaiset päivityspaketit kerryttävät merkittävästi liikevaihtoa.
Xbox on jo lopettanut uusien Call of Duty -pelien julkaisemisen suoraan Game Passiin. Eurogamer huomioi, että muut suuret pelisarjat, kuten Gears of War ja Forza, saattavat mahdollisesti seurata perässä, vaikka tällaista muutosta ei ole vielä vahvistettu niiden osalta.
