Sony Santa Monica aikoo korjata God of War: Ascensionin loppupuolella esiintyvää Trial of Archimedes -osuutta. Pelin ohjaajan Todd Papyn mukaan osuus on osoittautunut vaikeammaksi kuin oli tarkoitus.
Pitkähkön osuuden aikana ei ole välitallennuspisteitä ja elinvoimaakin on saatavilla vain niukasti. Vaikeuspiikkiä lievittävän päivityksen pitäisi ilmestyä piakkoin, mutta nähtäväksi jää, miten kohtausta muutetaan.
Tallennuspisteet olivat yksi kritiikinaiheista God of War: Ascensionin arviossa, jossa peli todettiin hyväksi, mutta ei sarjan aiempien osien veroiseksi.