Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
God of War

God of Warin kehittäjä käytti 25 miljoonaa dollaria ja "monta vuotta" uuteen IP:hen, jotta se sitten peruuntuisi

Shuhei Yoshida paljasti, että 25 miljoonan dollarin peruutus ei ole mitään erikoista nykypäivän teollisuudessa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

God of Warin kehittäjä Sony Santa Monica käytti 25 miljoonaa dollaria uuden IP:n luomiseen, joka valitettavasti peruttiin vuosien päästä. Onneksi tämä ei ole yksi niistä tapauksista, joissa peliä ei oteta pois studion laajempien huolien takia, vaan näyttää siltä, että se oli kehittäjien oma päätös olla jatkamatta projektia eteenpäin.

My Perfect Console -podcastissa ( GamesRadarin kautta) entinen PlayStation-pomo Shuhei Yoshida kertoi pelin tarinan ja sen, kuinka se vaikutti aluksi jännittävältä, mutta johti myöhemmin ongelmiin. "Siinä oli todella uskomaton konsepti ja todella mielenkiintoisia pelattavuusideoita. Santa Monica Studion väki on tietysti hyvin, hyvin kykenevää luomaan laadukasta taidetta. Joten tuimme [heitä] monta vuotta, mutta 25 miljoonan dollarin jälkeen he tulivat luokseni ja sanoivat, että meidän on lopetettava. En muista tarkalleen syytä siihen. Tiimi ei kyennyt löytämään "sitä peliä". Se oli hieno konsepti. Hieno idea. Mutta pelattavuus ei oikein toteutunut", Yoshida kuvaili.

Yoshida sanoi myös, että pelien peruuttaminen oli jotain, mitä hän teki melko usein. "Peruin niin monia pelejä", hän kuvaili. "Kukaan ei tiedä suurinta osaa peleistä, koska peruimme ne tarpeeksi ajoissa. Yritimme kokeilla uutta ideaa, tehdä prototyypin, ja jos se on hyvä, jatkaa. Jos se ei ole hyvä, muokata tai lopettaa. Joten varhainen peruuttaminen ei maksa meille paljon. Kuitenkin, jos peli oli tavallaan edistymässä, ja erittäin lupaava visio jatkui ja jatkui, 25 miljoonan dollarin jälkeen se oli todella vaikea päätös. Mutta luulen, että siinä tapauksessa Santa Monica Studio itse oli sitä mieltä, että 'luultavasti meidän on lopetettava'"."

Tiedämme harvoin, mitä kulissien takana tapahtuu, mutta jos ajattelisimme jokaista menetettyä pelimahdollisuutta, emme luultavasti enää koskaan nukkuisi. Ainakin Sony Santa Monica on jatkanut loistavien pelien toimittamista God of War -sarjassa, vaikka tämä uusi IP ei toiminutkaan.

God of War

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä