Skip to main content
Uutiset

God of War -pelin Kratos-roolin esittäjä Christopher Judge toivoo, että pelien käsikirjoittajat saisivat enemmän kunnioitusta

Judgen kommentit videopelien sovituksista, joissa alkuperäisen teoksen parissa työskennelleet ihmiset jätetään huomiotta, ovat levinneet laajasti.
Alex Hopley Editor UK 14 elokuun 2026

Christopher Judge, näyttelijä, joka esitti Kratosta vuoden 2018 pelissä ” God of War ” ja sen jatko-osassa ” God of War: Ragnarök” (2022), haluaa, että videopelien käsikirjoittajat ja kehittäjät saisivat ansaitsemansa arvostuksen ja kunnioituksen. FanExpo-tapahtumassa puhunut Judge sanoi, ettei hän ole varma, miksi sovituksissa ei palkata alkuperäisten pelien parissa työskennelleitä ihmisiä, varsinkin kun monet sovitukset pyrkivät mahdollisimman tarkkaan, kohta kohdalta tehtyyn uusintaversioon.

Eräs fani, joka vastasi Dexerton X/Twitter-julkaisuun, meni vielä pidemmälle ja totesi, että vaikka jotkut tulkitsevatkin tämän lausunnon niin, että Judge toivoisi voivansa pelata Kratosta uudelleen, on selvää, että hän osoittaa laajempaa tukea pelialan kehittäjille ja luojille. Judge itse otti kantaa asiaan sosiaalisessa mediassa ja totesi, että hän haluaa vain nähdä enemmän kunnioitusta pelikehittäjiä kohtaan sovitusten aikakaudella.

https://x.com/RealRobat/status/2087963805187817859

”Puhuin enemmänkin kirjoittajistamme ja kehittäjistämme. Haluan todella, että he saavat ansaitsemansa rakkauden ja kunnioituksen. Toivon sitä kaikille rakastamiemme pelien kirjoittajille ja kehittäjille. En tarkoita tällä mitenkään halveksua televisio- ja elokuvakäsikirjoittajia. Minulla oli Stargatessa mukana joitakin alan parhaista”, Judge kirjoitti.

https://x.com/iamchrisjudge/status/2088127196686885046

Hän myönsi myös, että on todennäköisesti liian vanha esittämään Kratosta live-action-sarjassa tällä hetkellä, mutta toivoo, että Amazonin väki löytää jonkun yhtä omistautuneen ja ”loistavan” kuin Ryan Hurst, joka joutuu vaihtamaan rooliaan loukkaantumisen vuoksi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.