Uusi God of War on määrä julkaista vuoden 2018 ensimmäisellä neljänneksellä, mutta tähän asti Sony tai Santa Monica Studio eivät ole paljoa puhuneet täsmällisesti pelimekaniikasta. Tarkkaa julkaisupäivääkään ei ole vielä kerrottu.
Game Informer on kuitenkin napannut itselleen God of Warista tammikuun numeronsa yksinoikeusjutun. Artikkelista on tehnyt selkoa Reset Eran käyttäjä WordsintheWater täällä. Alla olennaisia paljastuksia pelimekaniikasta.
Taistelu on olevan samanlaisen tuntuista kuin sarjan muissakin osissa. Ympäristön hyväksikäyttö ja huomion kohdistaminen tiettyihin tärkeisiin vihollisiin on keskeinen edellytys menestykseen. Kratoksen kirves on nimeltään Leviathan, ja sen voi heittää vihollisten jäädyttämiseksi ja "stunnaamiseksi". Toistaiseksi ei ole tiedossa, onko Kratoksella muita aseita kirveensä lisäksi.
Mukana on kilpi, jolla puolustaudutaan pahiksia vastaan. Kratoksen poika Arteus näyttää toimivan tukitehtävissä sitoen pahiksia aloilleen nuolilla turvallisen välimatkan päästä. Modernien roolipelien tyyliin Kratoksen kykyjä ja varusteita päivitellään, joskaan tästä Santa Monica Studio ei halunnut kertoa enempää. Game Informerin mukaan jonkinlainen nikkarointijärjestelmä on tulossa lisätavaroiden tekemiseksi. Erillistä hyppynappia ei ole lainkaan, vaan liikkuminen tehdään tilanteen mukaan.
Kuulostaako lupaavalta? Kommentoi alla.