Google Stadia on suoratoistoon luottava pelipalvelu, joka julkaistaan vielä tämän vuoden aikana. Kunnianhimoa ja rummutusta on ainakin riittänyt, samoin uskoa omaan tuotteeseen. Näin on sanonut "VP of engineering" Madj Bakar Edgelle. Asiasta raportoi PC Games N. Luottamuksena on, että vuodessa tai kahdessa pelit pyörivät nopeammin ja reagoivat paremmin pelaajan tekemisiin Stadialla kuin perinteisillä pelikonsoleilla. Ja tämä olisi riippumaton siitä, miten tehokas se niin sanottu lokaali laite on.
Bakarin mukaan pelaajan tekemisiin reagoimisessa ("responsiveness") auttaa niin sanottu negatiivinen latenssi, joka vähentää verkkoviivettä eli lagia palvelimen ja pelaajan välillä. Ideana on, että peli ennakoi pelaajan liikkeitä vähentäen näin viivettä pelaajan toimen ja varsinaisen tapahtuman välillä.
Noin kansan kielellä tämä tarkoittanee sitä, että Stadialla peli pelaa ainakin osittain itse itseään, jotta pelaajalla olisi parempi kokemus sujuvasta pelistä.
