Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Gran Turismoa 2160p-tarkkuudella

Autopelisarja täytti 10 vuotta
Jyri Paavilainen 20 marraskuun 2008

Gran Turismo -autopelisarja täytti äskettäin kymmenen vuotta. Ensimmäisen Gran Turismon julkaisun kymmenvuotispäivää vietettiin New Yorkissa tietysti pelaamalla Gran Turismoa, mutta hieman tavallisesta poikkeavalla tavalla. Gran Turismo 4 -peliä pelattiin neljällä yhteen kytketyllä Playstation 3 -konsolilla, joista jokainen suurensi neljänneksen alkuperäisestä pelikuvasta 1080p-resoluutioon eli FullHD-tarkkuuteen. Kuvat yhdistettiin, ja lopputuloksena oli 2160p-tarkkuuden kuva, joka heijastettiin 220 tuuman kokoisena seinälle.
Neljä PS3-konsolia valjastettiin illan aikana myös ruudunpäivitysdemonstraatioon, jossa pleikkarit pyörittivät Gran Turismo 4 -peliä jopa 240 kuvan sekuntitahdilla. Peli pyörii normaalisti 60 kuvan sekuntinopeudella, mutta neljän PS3-konsolin avulla päivityksestä saatiin neljä kertaa sulavampaa. Vertailukohtana todettakoon, että ihmissilmä erottaa joidenkin arvioiden mukaan vain 14-18 kuvaa sekunnissa. Useimmat videopelit pyörivät 30 kuvan sekuntivauhdilla, kun taas elokuvissa näytetään sekunnissa 24 kuvaa.

Koko profiili 797 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.