Gran Turismo -autopelisarja täytti äskettäin kymmenen vuotta. Ensimmäisen Gran Turismon julkaisun kymmenvuotispäivää vietettiin New Yorkissa tietysti pelaamalla Gran Turismoa, mutta hieman tavallisesta poikkeavalla tavalla. Gran Turismo 4 -peliä pelattiin neljällä yhteen kytketyllä Playstation 3 -konsolilla, joista jokainen suurensi neljänneksen alkuperäisestä pelikuvasta 1080p-resoluutioon eli FullHD-tarkkuuteen. Kuvat yhdistettiin, ja lopputuloksena oli 2160p-tarkkuuden kuva, joka heijastettiin 220 tuuman kokoisena seinälle.
Neljä PS3-konsolia valjastettiin illan aikana myös ruudunpäivitysdemonstraatioon, jossa pleikkarit pyörittivät Gran Turismo 4 -peliä jopa 240 kuvan sekuntitahdilla. Peli pyörii normaalisti 60 kuvan sekuntinopeudella, mutta neljän PS3-konsolin avulla päivityksestä saatiin neljä kertaa sulavampaa. Vertailukohtana todettakoon, että ihmissilmä erottaa joidenkin arvioiden mukaan vain 14-18 kuvaa sekunnissa. Useimmat videopelit pyörivät 30 kuvan sekuntivauhdilla, kun taas elokuvissa näytetään sekunnissa 24 kuvaa.
Uutiset
Gran Turismoa 2160p-tarkkuudella
Autopelisarja täytti 10 vuotta
Jyri Paavilainen
20 marraskuun 2008
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.