Gamereactor haastatteli Gamescomissa Avalanche Studiosin Christofer Sundbergiä, joka kertoi lisää studion tuoreesta avoimen maailman seikkailusta Mad Maxista sekä muista työn alla olevista projekteista.
Mad Max on Sundbergin mukaan ensimmäinen todella tarinavetoinen avoimen maailman peli, joka on muutos studion aiemmista, kaoottisista avoimen maailman rymistelyistä.
Toisin kuin Just Cause 2, Mad Max ei nouse maan pinnalta pilvien keskuuteen, mutta kaaosta saadaan tästä huolimatta roimasti mukaan. Sen varmistaa jo pelin maailma, josta on järjestys kaukana.
Sundberg myös vahvisti, että Avalanche on palkannut uuden ääninäyttelijän Maxin rooliin, koska alkuperäinen jenkkinäyttelijä ei kelvannut faneille. Uusi ääni osaa puhua sujuvaa aussia.
Studiolla on työn alla myös uusi mobiilipeli, jonka he toivovat voivansa julkistaa myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on kokonaan uusi pelisarja.
Myös uusia projekteja lämmitellään - ainakin konseptitasolla. Avalanchella on nyt studio myös New Yorkissa, joka työstää vielä salaista projektia Square Enixille.