Skip to main content
Gamereactor Uutiset Bayonetta
Uutiset

GRTV: Bayonetta-haastattelu

Devil May Cry ei ole riittävän yliampuva!
Jaakko Maaniemi 2 lokakuun 2008

Leipzigin pelimessuilla esitellyistä peleistä ehkä villein oli japanilaisen Platinum Gamesin työstämä Bayonetta. Devil May Cryn luonut Hideki Kamiya otti pelin lähtökohdaksi ylittää itsensä tyylittelyssä, ja pelin lajityypin mainitaankin olevan kliimaksitoiminta. Pelin päähahmona toimivan kurvikkaan noidan korkokenkiin kiinnitetyt pistoolit keksittiin siksi, että pistooli per käsi tuntui liian tavanomaiselta ja väljähtyneeltä. Sitä se alkaa nykypäivänä kieltämättä ollakin.

Koko profiili 906 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.