Skip to main content
Gamereactor Uutiset Watch Dogs
Uutiset

GRTV: Watch Dogs ja lisäajan siunaus

GRTV haastatteli Watch Dogsin cinematic leadiä Lars Bondea yksityisyydestä, pelin viivästymisestä, näyttelijäsuoritusten kääntämisestä peliin ja paljosta muusta. Kun Ubisoft päätti viivästää Watch Dogsia "hioakseen sen jokaista yksityiskohtaa", jäi PS4:n sekä Xbox Onen julkaisupelien listaan…
Mika Sorvari 13 marraskuun 2013

GRTV haastatteli Watch Dogsin cinematic leadiä Lars Bondea yksityisyydestä, pelin viivästymisestä, näyttelijäsuoritusten kääntämisestä peliin ja paljosta muusta.

Kun Ubisoft päätti viivästää Watch Dogsia "hioakseen sen jokaista yksityiskohtaa", jäi PS4:n sekä Xbox Onen julkaisupelien listaan iso reikä. Jatkuvat vakoiluotsikot lehdissä vain vahvistavat menetetyn tilaisuuden tuntua.

Bonden mukaan asiaintila on kuitenkin unelmallinen heille. Watch Dogsia alettiin tehdä 4,5 vuotta sitten, ja sen käsittelemät yksityisyyden teemat ovat puhjenneet kukkaan juuri nyt.

Pelille annettu lisäaika otettiin studiolla ilolla vastaan, ja Bonde pitää sitä uskaliaana tekona Ubisoftin puolelta. Uusi konsolijulkaisu ei saa määrittää pelin kehitysaikataulua, vaan se pitää tehdä valmiiksi asti, Bonde kiteyttää.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.