GRTV haastatteli Watch Dogsin cinematic leadiä Lars Bondea yksityisyydestä, pelin viivästymisestä, näyttelijäsuoritusten kääntämisestä peliin ja paljosta muusta.
Kun Ubisoft päätti viivästää Watch Dogsia "hioakseen sen jokaista yksityiskohtaa", jäi PS4:n sekä Xbox Onen julkaisupelien listaan iso reikä. Jatkuvat vakoiluotsikot lehdissä vain vahvistavat menetetyn tilaisuuden tuntua.
Bonden mukaan asiaintila on kuitenkin unelmallinen heille. Watch Dogsia alettiin tehdä 4,5 vuotta sitten, ja sen käsittelemät yksityisyyden teemat ovat puhjenneet kukkaan juuri nyt.
Pelille annettu lisäaika otettiin studiolla ilolla vastaan, ja Bonde pitää sitä uskaliaana tekona Ubisoftin puolelta. Uusi konsolijulkaisu ei saa määrittää pelin kehitysaikataulua, vaan se pitää tehdä valmiiksi asti, Bonde kiteyttää.