Skip to main content
Gamereactor Uutiset Half-Life: Alyx
Uutiset

Half-Life: Alyx on merkki siitä, ettei Valve enää pyöri tarinallisessa limbossa

Half-Life-sarjaa ei ole hoidettu niin kuin vaikkapa Call of Dutya tai Assassin's Creediä. Valve ei ole kauheasti pelisarjaansa panostanut menneinä vuosikymmeninä. Asiantila muuttui VR-pelillä Half-Life: Alyx vuonna 2019. Nyt sitten Valven "project lead" Robin…
Markus Hirsilä 29 maaliskuun 2021

Half-Life-sarjaa ei ole hoidettu niin kuin vaikkapa Call of Dutya tai Assassin's Creediä. Valve ei ole kauheasti pelisarjaansa panostanut menneinä vuosikymmeninä. Asiantila muuttui VR-pelillä Half-Life: Alyx vuonna 2019. Nyt sitten Valven "project lead" Robin Walker on kertonut The Gamerille, että tarinallisessa limbossa pyörimisen aika on ohi.

"We realise that it needed to be something that mattered," fortalte Walker i forbindelse med spillets historie og slutning. "The story couldn't be something you could just ignore and move onto whatever we build next. We also knew that Half-Life fans have been stuck in a sort of narrative limbo for a long time now, and we wanted that to change."

Olisihan se hienoa, jos Half-Life saisi jatkoa, tai että edes Half-Life: Alyx saataisiin muillekin kuin PC:n VR-laitteille.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.