Skip to main content
Gamereactor Uutiset Halo 2
Uutiset

Halo 2:n E3-demo oli vedätystä

Bungie myöntää: Xboxin kyvyt ylittyivät
Kimmo Pukkila 12 huhtikuun 2010

Bungie myöntää nyt avoimesti, että vuoden 2003 huikea Halo 2 -demo antoi todellisuutta paremman kuvan pelistä. Demossa valtava kaupunki oli joutunut Covenant-invaasion alle ja Master Chief taisteli vimmaisesti muukalaisia vastaan eri ajoneuvoin. Samaa ei nähty lopullisessa pelissä.

"Koko grafiikkamoottori oli heitettävä roskiin, koska sen kanssa ei olisi ikimaailmassa voitu julkaista peliä Xboxille", Halo 2:n pääohjelmoija Chris Butcher paljasti demosta Eurogamerille.

Lopullinen Halo 2 tuli konsolille eri grafiikkamoottorilla ja mahtipontisia ideoita menettäneenä. Butcherin mukaan studion epärealistiset tavoitteet ajoivat projektin vaikeuksiin, kun valtava määrä työtä oli lopulta heitettävä hukkaan.

"Jos katsotaan Floodin kansoittamaa kenttää, kanranteenialueen sisällä - se on jäljelle jääneet 20 prosenttia järkälemäisestä, laajalle levittäytyvästä kentästä, joka oli huolellisesti rakennettu ja käsin kasattu, mutta jota ei milloinkaan olisi voitu julkaista millään moottorilla", Butcher päivitteli.

Halo 2:sta tuli lopulta hitti, mutta etenkin sen äkkinäinen loppu sai fanien veren kiehumaan.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.