Halo: Reachin mukana tuleva Forge-kenttäeditori on niin kattava, että Bungie on jopa itse käyttänyt sitä pelin kenttien kehittämiseen.
Näin kerrotaan pelistä julkaistulla dokumentilla, joka esittelee uudistuneen ja entistä monipuolisemman Forgen mahdollisuuksia.
Pohjana kenttäeditorille on valtavan kokoinen avoin maailma, johon voi rakentaa monenlaisia ja monen kokoisia moninpelikenttiä valmiita objekteja käyttäen. Käyttäjät voivat hyödyntää fysiikkapohjaisia ratkaisuja tai sijoittaa objekteja sisäkkäin kiinteiksi rakennelmiksi.
Bungie odottaa kenttäeditorin mahdollistavan täysin ennenkuulumattomien kenttien ja pelimuotojen kehittämisen. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksiaan muille Xbox Livessä.
Forge teki ensiesiintymisensä jo vuoden 2007 Halo 3:ssa, jossa se ei kuitenkaan mahdollistanut yhtä monimutkaisten kenttien tekemistä. Silti siitä tuli suosittu ominaisuus Halo-yhteisössä.