Skip to main content
Gamereactor Uutiset Halo: Reach
Uutiset

Halo: Reachiin valtava kenttäeditori

Forge palaa laajempana kuin koskaan
Kimmo Pukkila 24 heinäkuun 2010

Halo: Reachin mukana tuleva Forge-kenttäeditori on niin kattava, että Bungie on jopa itse käyttänyt sitä pelin kenttien kehittämiseen.

Näin kerrotaan pelistä julkaistulla dokumentilla, joka esittelee uudistuneen ja entistä monipuolisemman Forgen mahdollisuuksia.

Pohjana kenttäeditorille on valtavan kokoinen avoin maailma, johon voi rakentaa monenlaisia ja monen kokoisia moninpelikenttiä valmiita objekteja käyttäen. Käyttäjät voivat hyödyntää fysiikkapohjaisia ratkaisuja tai sijoittaa objekteja sisäkkäin kiinteiksi rakennelmiksi.

Bungie odottaa kenttäeditorin mahdollistavan täysin ennenkuulumattomien kenttien ja pelimuotojen kehittämisen. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksiaan muille Xbox Livessä.

Forge teki ensiesiintymisensä jo vuoden 2007 Halo 3:ssa, jossa se ei kuitenkaan mahdollistanut yhtä monimutkaisten kenttien tekemistä. Silti siitä tuli suosittu ominaisuus Halo-yhteisössä.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.