Hasbro menettää 56 miljoonaa dollaria peruutettujen pelien vuoksi, joiden ”julkaisun oli määrä tapahtua vuonna 2028 ja sen jälkeen”
Exodusin, Warlockin ja muiden kaltaisten pelien julkaisu on melko varmaa, mutta muut pelit on asetettu vaaraan.
Hasbro on kirjannut 56 miljoonan dollarin ei-kassavaikutteisen arvonalentumisen tilikauden toisella neljänneksellä. Tämä johtuu useiden videopelien perumisesta, joiden brändi oli suunnitellut julkaistavaksi vuonna 2028 ja sitä seuraavina vuosina.
Tämän havaitsi ensimmäisenä PC Gamer, joka myös huomauttaa, ettei kyseessä ole suora tappio Hasbrolle. Sen sijaan kyseessä on omaisuuserän arvon lasku verrattuna sen aiempaan arvoon. Hasbro on aiemmin ollut melko luottavainen videopelihankkeidensa suhteen, etenkin Baldur’s Gate III:n menestyksen jälkeen. Nyt kun kyseisen pelin julkaisun kolmen vuoden merkkipäivä lähestyy, jatko-osasta ei ole vielä ilmoitettu, eikä näköpiirissä ole mitään, mikä antaisi aihetta uskoa, että Hasbro saavuttaisi vastaavanlaisen menestyksen.
Larian on palannut työstämään uutta Divinity-peliä, Warlock on kehitysvaiheessa, mutta tiedämme siitä hyvin vähän, ja Archetype Entertainment julkaisee ensi vuonna Exoduksen, jolla on luultavasti parhaat mahdollisuudet menestykseen, jos se tarjoaa sen Mass Effect -tunnelman, jota olemme kaikki kaivanneet niin kovasti.
Tiedämme jo ainakin yhden pelin, jonka Hasbro on perunut, sillä se ilmoitti, että Stig Asmussenin studion Giant Skullin uusi peli hylättiin tänä vuonna. Myös G.I. Joe -peli saattaa olla vaarassa, mutta tätä ei ole vahvistettu tämän artikkelin kirjoittamishetkellä. Hasbron toimitusjohtaja Chris Cocks sanoi ”viimeisten vuosineljännesten aikana olemme tarkistaneet tuotevalikoimaamme ja päivittäneet suunnitelmiamme Hasbron digitaalisen tulevaisuuden suhteen. Tähän työhön kuului useiden, vuodelle 2028 ja sen jälkeen julkaistavaksi suunniteltujen pelien peruuttaminen sekä 56 miljoonan dollarin ei-kassavaikutteisen arvonalennuksen kirjaaminen tällä vuosineljänneksellä niihin liittyvien aktivoitujen kustannusten osalta.” Hän muistutti sitten, että Baldur’s Gate III on edelleen ”yksi viime vuosikymmenen suurimmista ja palkituimmista roolipeleistä.”








